Estrategias mortales y tácticas despiadadas de los antiguos asesinos

Estrategias mortales y tácticas despiadadas de los antiguos asesinos


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Los asesinatos han existido durante mucho tiempo en la historia de la civilización humana. El objetivo de tales actividades encubiertas era a menudo deshacerse de personajes importantes en el campo del enemigo, ya sea personal militar o civil. En muchas sociedades antiguas, los asesinos ocupaban los márgenes de la sociedad marcial, ya que sus acciones a veces se consideraban menos que honorables. Sin embargo, se había reconocido su valor, y algunos estrategas militares incluso han escrito sobre cómo un gobernante podría y debería usarlos. También hay sociedades en las que los asesinos constituían el núcleo de su poderío militar.

Estratega chino

Los asesinos se han utilizado en operaciones militares desde la antigüedad. El estratega militar chino Sun Tzu, aunque no escribió explícitamente sobre el uso de asesinos, insinuó la utilización de estos agentes encubiertos. Por ejemplo, el capítulo 13 de Sun Tzu El arte de la guerra se ocupa específicamente del espionaje y el uso de espías. Una de las cosas que escribió fue que un general debería usar a sus espías para recopilar información sobre el personal enemigo, independientemente de si su objetivo es "aplastar un ejército, asaltar una ciudad o asesinar a un individuo", Sun Tzu, sin embargo, sí lo hace. No entre en detalles sobre los tipos de asesinos y asesinatos, y cómo pueden usarse.

Estatua de Sun Tzu en Yurihama, Tottori, en Japón. ( CC POR 2.5 )

Escritos de Kautilya

A diferencia de Sun Tzu, el principal asesor del Imperio Maurya, Kautilya, escribió más abiertamente sobre el uso de asesinos, aunque estos se colocan bajo la rúbrica de "espionaje". Las lecciones de Kautilya sobre el uso de asesinos se pueden encontrar en su Arthashastra, traducido de diversas formas como Ciencia de la ganancia material , Ciencia de la politica o Ciencia de la economía política . Este es un tratado que trata sobre diversos temas del arte de gobernar, la política económica y la estrategia militar.

  • Castillo de Masyaf, la sede de los asesinos
  • Thuggees: los asesinos de culto de la India
  • La entidad de la neutralidad y la historia de los caballeros negros

Representación artística de Kautilya.

Según Kautilya, existen varios tipos de espías, algunos de los cuales son asesinos. Estos asesinos pueden dividirse en grupos más pequeños, cada uno empleando un conjunto diferente de tácticas para cumplir su misión. Por ejemplo, un grupo de asesinos se conoce como envenenadores e incluye figuras como cocineros, productores de salsa y procuradores de agua de baño. Estos asesinos se caracterizan por no tener “rastro de afecto filial en ellos y son muy crueles e indolentes”. Como sugiere su nombre, estos asesinos usarían veneno para matar a sus objetivos.

Además, Kautilya también escribió que se pueden aplicar diferentes estrategias cuando se utilizan estrategias. Además de matar directamente a un objetivo, los asesinos también podrían usarse para deshacerse de ministros problemáticos o para sembrar discordia en la corte de un enemigo. Kautilya ilustra esto con el caso del "ministro sedicioso". En este ejemplo, Kautilya supone que el rey tiene un ministro sedicioso del que desea deshacerse. Este ministro podría tener un hermano que, instigado por el asesino, presenta su reclamo de herencia. Este demandante es luego asesinado y el crimen se coloca en la cabeza del ministro sedicioso, lo que le da al rey una excusa para castigarlo / deshacerse de él. Se puede usar una variación de esta táctica para sembrar la discordia en una cancha rival.

Los Hashshashins

Los Hashshashins son quizás los asesinos más conocidos de la historia. Los Hashshashins eran miembros de los Nizari Ismailis, una rama del Islam chiíta, y lograron crear un estado en el Medio Oriente durante el período medieval. Durante ese tiempo, la región estuvo dominada por estados mucho más poderosos, como el Imperio sunita selyúcida y los estados católicos cruzados. En una batalla a campo abierto, era probable que los Hashshashins no hubieran sido rival para sus enemigos debido a su pequeño número. Por lo tanto, se adoptó un enfoque diferente del combate. Los Hashshashins controlaban la fortaleza en el Medio Oriente, y desde allí, enviaron hombres para asesinar a los líderes enemigos.

Una mujer tracesiana mata a un varangiano.

A pesar de ser un estado pequeño, los Hashshashins eran asesinos muy eficientes y infundían miedo en los corazones de sus enemigos. Entre las víctimas notables del Hashshashin se encuentran los cruzados Raymond II de Trípoli y Conrado de Montferrat, así como el visir selyúcida, Nizam al-Mulk. Incluso el gran líder musulmán, Saladino, fue un objetivo de los Hashshashins, aunque logró sobrevivir a sus ataques. Una de las tácticas que favorecían los Hashshashins era asesinar a sus objetivos en público. De esta manera, los Hashshashins pudieron matar a sus oponentes e infundir miedo en los corazones de sus enemigos.

  • La notoria y muy temida orden antigua de Hashshashins
  • Felipe II, padre de Alejandro Magno, fue enterrado con esposa e hijo después del asesinato, dice un nuevo estudio
  • Mitrídates VI de Ponto: el veneno rey del Ponto y agravación a Roma

A 14 th pintura del siglo XXI que representa el asesinato de Nizam al-Mulk.

La temible reputación de los Hashshashins se vio reforzada por numerosas historias que se contaron sobre su crueldad, ya fueran ciertas o no. Quizás fue esta reputación la que impidió que sus enemigos lanzaran asaltos directos a sus fortalezas. Al final, sin embargo, el mito de la invencibilidad que los Hashshashins construyeron alrededor de sí mismos se hizo añicos como resultado de la invasión mongola de Oriente Medio durante el siglo XIII. th siglo. Se ha dicho que 40 fortalezas Hashshashin, incluido el famoso Castillo de Alamut, fueron capturadas y arrasadas por los invasores del este. Esto marcó el final de los Hashshashins como fuerza organizada.


Estrategias mortales y tácticas despiadadas de los antiguos asesinos - Historia

Universo de Star Wars
Moderado por Crazed Ewok, The Mace, Echuu, Kongou Dess, Gen_Rhys_Dallows

- La Constitución de los Estados Unidos de América

Guerra de las Galaxias
Nacimiento de una República

Hay disturbios en la galaxia. Misteriosos señores de la guerra amenazan la débil alianza de sistemas en las regiones del Núcleo. Dignatarios de todo tipo se han reunido en el planeta capital de CORUSCANT para discutir planes de defensa.

No todos están tan inclinados a que reine la paz. Un culto del Lado Oscuro, conocido como HERMANDAD DE LA NOCHE, se ha convertido en un peligro constante para la galaxia y sus habitantes. Los CABALLEROS JEDI luchan por unirse para enfrentarse a los sectarios mortales en la batalla y derrotarlos de una vez por todas.

El sudario de la guerra ha descendido. El Imperio de Eriadu pronto podría verse involucrado en el conflicto, aparentemente de un lado u otro. Pero no todo es lo que parece cuando el Lado Oscuro lo nubla todo

Bienvenida a la Nacimiento de una República ¡hilo! Aquí construiremos nuestra propia historia de la formación de la Antigua República frente a la terrible oposición y la guerra a través de un juego de rol basado en personajes. ¿Puede el gobierno en ciernes resistir las pruebas que se avecinan o una república de sistemas resultará un desafío demasiado difícil en este momento de la historia?
(¡Muchas gracias a DarkBeing por la idea!) (Crédito a Melkor por el diseño general de la publicación del título y gran parte de las palabras)


Situación actual de los eventos galácticos

Los Thyferrans y Eriaduans han sido expulsados ​​de Ossus por una flota confederada victoriosa, liderada por el nuevo Acorazado Clase "Titán".

El vicealmirante Mortrim Trivian ha sido capturado y enviado a ImperiousSullust para ser interrogado.

Como los eventos de este período de tiempo son en gran parte desconocidos, se inventarán muchos, si no todos, los personajes. Al crear un personaje, use el siguiente formato:

Nombre: [inserte el nombre del personaje aquí: incluiré al propietario en esta publicación del tema].
Ocupación: [es decir. Caballero Jedi. Si corresponde, agregue una facción, como "Teniente en la Armada Confederada".]
Bio: [escribe una pequeña descripción de tu personaje. Puede ser tan breve como unas pocas oraciones o tan largo como unos pocos párrafos. Solo tenga algo más sustancial que "Un soldado de Corellia". También puede incluir cualquier nave personal en esta designación, aunque no es necesario.]

La Confederación de Mundos del Núcleo

Nombre: Darmas Kualan
Ocupación: Director de Inteligencia Militar Confederada (CMI)
Bio: Primo de la conocida Gran Almirante Helen Kualan, Darmas no encontró su puesto actual en la Confederación con la suerte de mostrar su habilidad como lo hizo su primo, sino que siempre buscaba ocupar el puesto de Director de el CMI desde los 18 años, cuando se alistó en el Ejército.
Entrenando de la misma manera básica que cualquier otro soldado, pronto se descubrió que Darmas era extremadamente talentoso en el campo de batalla, y sus superiores lo alistaron en el Cuerpo de Comando Confederados, donde se entrenó en Operaciones Especiales y Comunicaciones. Saliendo como el mejor de sus compañeros, sirvió con el Cuerpo de Élite en las primeras batallas de la Guerra Thyferran-Core como Ryloth, Bilbringi y Carida, donde ayudó en el rescate de innumerables refugiados, incluidos su tío y su tía embarazada, que pronto dio a luz a Helen Kualan mientras se dirigía a Coruscant, quien más tarde se convertiría en la Gran Almirante de la Armada Confederada.
Después de Carida, Darmas solicitó un puesto en el Cuerpo de Seguridad de la CMI, pero se le ofreció un trabajo como uno de los Agentes Elite de la CMI, un pequeño grupo que actuaba como espías y recolectores de inteligencia para la Confederación. A lo largo de los años, subió de rango y se ganó una reputación hasta que finalmente fue nombrado Director de la CMI después de rescatar al Jefe de Estado Confederado de una explosión que mató al entonces actual Director de la CMI.
Tiene una lealtad inquebrantable a la Confederación, la causa de la libertad, aunque tiene algunas dudas acerca de que la Confederación se involucre demasiado con la Orden Jedi.

Nombre: Ignus Fatuus
Ocupación: Jefe de Estado, Confederación de Mundos del Núcleo
Bio: Nativo de Coruscant, Fatuus ha sido una voz definitoria en la política desde su temprana introducción en la escena política galáctica. Su padre había sido fundamental en la formación de la Confederación. Ahora, el hijo intenta seguir los enormes pasos de su padre. Ha estado a la vanguardia de varias reformas importantes y ha encabezado una serie de nuevos cambios audaces. Pero su verdadero propósito, y el destino de la galaxia, aún no se ha descubierto mientras viaja por un camino mortal a través del destino.

Nombre: Almirante Helena Kualan
Ocupación: Alto Almirante de la Armada Confederada
Bio: Técnicamente no de ninguna nacionalidad, ya que nació en un transporte de refugiados no registrado mientras huía de la inestabilidad política de Carida hace algunos años, generalmente se la acepta como un Coruscanti, ya que es donde el transporte de refugiados llevó a su familia. Se crió allí hasta los 15 años, cuando decidió que deseaba seguir una carrera en ingeniería de naves espaciales y compró un pasaje a Corellia. Allí tomó un curso en la Universidad de Coronet en Mecánica e Ingeniería, Grado 2.
Sus tutores le dijeron, a mitad del curso, que no poseía las habilidades naturales o las habilidades necesarias para manejar cualquier carrera como ingeniera, y se le aconsejó que siguiera otros caminos. Siguiendo el consejo de esos tutores, Helen se inscribió en un trabajo de poca monta como limpiadora en la base militar de Fort Hulloric cerca de Coronet City.
Todavía joven con solo 16 años, Helen trabajó como limpiadora durante solo seis meses antes de que se reconociera que tenía una gran habilidad natural para las tácticas. Este descubrimiento se produjo con una tremenda cantidad de suerte, ya que un oficial militar había hecho el comentario sarcástico sobre el plan de entrenamiento propuesto por un colega de que `` el limpiador también podría haberlo diseñado '', lo que provocó que Helen estallara sus propias críticas al plan propuesto.
Sorprendidos por la forma en que la limpiadora había logrado señalar con éxito fallas clave en sus procedimientos militares actuales, los oficiales militares decidieron inscribir a la joven Helen Junari en el Curso de Entrenamiento de Oficiales Navales, con la firme convicción de que ella tenía lo que se necesitaba para ser. un éxito.
Fue devuelta a Coruscant, donde se llevó a cabo el Curso de Oficial Naval, y estudió y entrenó allí durante tres años, hasta que finalmente pasó como la mejor de su clase y directamente a un trabajo como una joven teniente de 21 años en la Armada Confederada. El primer capitán al que sirvió, el capitán Anza del crucero clase Battlestar, el Ulysses, la recomendó a sus superiores como candidata a la capitanía después de tan solo cuatro años de servicio como teniente. Cuando el Capitán Anza murió en una emboscada pirata mientras viajaba con una escolta ligera, la propia Helen se convirtió en Capitana temporal del Ulises antes de que el barco fuera entregado a otro Capitán oficial. Su trabajo, sin embargo, había atraído la atención de algunos de los altos vuelos de la Armada.
A la edad de 28 años, fue nombrada Capitana de la Armada Confederada y sirvió bien y con lealtad. Sin embargo, a pesar de todos estos rasgos de carácter, fue su brillante mente táctica lo que le valió el apoyo de sus superiores cuando solicitó puestos de mayor jerarquía. A medida que la guerra comenzó a hacerse más frecuente en toda la galaxia y las bajas dentro de la Confederación iban en aumento, la capitana Helen Kualan pronto se convirtió en la almirante Helen Kualan, un puesto que se tomó muy en serio y sirvió con hábil brillantez. No pasó mucho tiempo antes de que, poco menos de ocho años después de convertirse en Capitán, fuera nombrada Gran Almirante de la Armada Confederada, haciendo del barco en el que había servido por primera vez, el Ulises, su propio buque insignia personal. Ahora es uno de los miembros de mayor rango dentro de la Estructura de Comando Confederado.

Nombre: Mortim Trivian
Ocupación: Vicealmirante confederado y espía
Bio: Trivian nació y se crió en Ord Mantel, un mundo industrial. Trivian nació de un industrial menor, sin embargo, nunca conoció realmente a su padre porque murió en un colapso cuando Trivian tenía tres años. Criado por su madre y su tío, que había tenido una aventura desde un año antes de la concepción de Trivian, Trivian vivió un estilo de vida promedio.
Sin embargo, despreciaba el planeta de su nacimiento, lo veía aburrido, sucio y muerto. La basura comenzaba a acumularse en las conras de la calle, y algunas especies ya no podían vivir en su atmósfera desgarradora. Un idealista político, se dirigió a Coruscant y la Confederación Central. Creía en ese momento, basado en el sistema social de Ord Mantel, que el camino hacia la política era a través de los militares.
Él, por supuesto, estaba equivocado, sin embargo, mostró un talento considerable en el campo y fue llevado rápidamente al ámbito de los oficiales. Se desempeñó como comandante del Gran Almirante Kualan durante muchos años, fueron amigos e incluso amantes en un momento. Fue ascendido a vicealmirante después de que puso su mundo natal bajo el control de la confederación. Fue aquí donde Carri Planor se incrustó en su vida, lo que provocó que traicionara a la Confederación en la batalla de Dantooine.
Debido a su distinguida carrera, el CMI pasó por alto el incidente bajo la alfombra y lo puso como un topo, con el fin de filtrar los secretos de la Iglesia a la Confederación.

Nombre: Jutt Locasta
Especie: Nautolan
Trabajo: Embajador de la Confederación, Asesor del Jefe de Estado
Bio: Nacido y criado por una familia increíblemente rica en Coruscant, Jutt Locasta parecía dispuesto a hacerse cargo del vasto imperio comercial de astilleros de construcción de barcos y puestos comerciales que en ese momento estaban dirigidos por su padre y su tío. Sin embargo, cuando Locasts decidió que deseaba seguir una carrera política en su lugar, su padre y sus tíos tuvieron una gran disputa sobre quién iba a caer en el negocio, lo que finalmente hizo que la empresa se dividiera en varios negocios más pequeños, lo que disminuyó sus enormes ganancias. y la riqueza que vino con él.
Afortunadamente, Locasta tuvo éxito en la carrera que eligió y pronto pudo reanudar la vida de lujo en la que se había criado. A pesar de la crianza que le había dado su padre, Locasta no era snob ni pomposo, tenía principios muy básicos que se mantuvo firme. Esto no significaba que no disfrutara de la buena vida de los ricos y famosos, por supuesto, y con frecuencia asiste a fiestas, reuniones y otras ocasiones similares.
Sin embargo, tiene una habilidad particular en la diplomacia, y esto lo llevó a convertirse en el Embajador y Portavoz oficial de la Confederación Central, y es un amigo cercano del Jefe de Estado, ya que también es un asesor personal.

Nombre: Capitán Christien Riken
Ocupación: Capitán de la clase Swift Corvette Imperious
Bio: Christien, también conocido como "Chris" nació en un barrio pobre de Courscant. Apenas fue educado y en realidad se enseñó a sí mismo más de lo que otras personas le enseñaron. Anhelaba dejar su vecindario y Courscant y dirigirse a las estrellas. Cuando tuvo la edad suficiente, se unió a la Armada Confederada. Fue asignado como tripulante del Starship Shining Star, pero fue destruido en una falla de motor y él y solo un puñado de otros tripulantes escaparon. Luego fue reasignado a la nave estelar Imperious como tripulante del puente. Cuando el barco fue atacado por piratas, el capitán murió y Chris tomó el mando y repelió a los piratas. Luego se le dio el mando permanente del Imperioso después de que su heroísmo se mostrara en su escaramuza con los piratas.

Nombre: Teniente Tollor
Especie: Mon Calamari
Trabajo: Teniente a bordo del Ulises
Bio: Secuestrado por piratas para ser vendido como esclavo a una edad temprana, Tollor tuvo una suerte increíble cuando los piratas fueron capturados por un barco confederado mientras se dirigían al mercado de esclavos más cercano. Habiendo sido liberado por el barco confederado, Tollor se ofreció como voluntario para quedarse como chico de los recados de los oficiales en el barco, ya que había decidido que él también deseaba unirse a las filas de lo que él creía que era la heroica Armada de los Estados Unidos. Confederación. Los oficiales de la nave, el Ulises, estaban de acuerdo con el joven alienígena, pero pronto llegaron a confiar en él a medida que sus trabajos se volvían cada vez más ocupados con el inicio de la guerra.
En los años en que el joven Tollor entró en la edad adulta mon calamari, todavía estaba sirviendo en el Ulises como el chico de los recados, pero cuando el capitán, un hombre llamado Tizon Anza, murió en un ataque pirata, el buen amigo y teniente de Tollor a bordo del barco, Helen Kualan, ascendió para convertirse en Capitán temporal. Cuando el Ulises fue entregado a un Capitán oficial, el Capitán Kiolli, Tollor fue ascendido de simple chico de los recados a Segundo Oficial Técnico, como la Teniente Helen Kualan lo había recomendado personalmente al nuevo Capitán. Ahora, un miembro de la tripulación real, Tollor pronto demostró su valía varias veces, y el Capitán Kiolli pronto lo convirtió en Primer Oficial Técnico, y más tarde en Teniente del Ulysses cuando Helen Kualan fue ascendida a Capitán de su propio barco, el Virgil.
Tollor casi llegó a la Capitanía cuando Kiolli murió en la guerra contra los Señores de la Guerra del Borde Interior, pero el día después de su muerte, Helen Kualan fue nombrada Alta Almirante de la Flota Confederada, y tomó al Ulises como su buque insignia personal, dejando a Tollor como su Teniente. .
La Gran Almirante Kualan confía en la Teniente Tollor más que la mayoría en la Armada, ya que sabe por experiencias personales que los Mon Calamari no permitirán que nadie desafíe a la Confederación de Mundos del Núcleo y los principios en los que cree sin luchar.

Nombre: Xim Thano
Especie: Humana
Trabajo: Emperador del Imperio Eriadu
Bio: Nació el hijo número 186 de Peter Thano, ex emperador del Imperio Eriadu y depredador de Xim. Criado desde una edad temprana con la estricta disciplina característica del reinado de Peter Thano, Xim Thano fue finalmente elegido como sucesor del estricto emperador y se le enseñó desde temprana edad disciplina y respeto (Todas las elecciones anteriores de Peter Thano murieron de vejez antes de que pudieran hacerlo). ascendió al trono debido a su extrema longevidad, un misterio para los historiadores modernos de hoy, incluso aquellos tan penetrantes como Drawde Nobbig.) Su padre murió cuando Xim tenía solo 17 años, el joven emperador pasó un año en una cuasi-regencia con varios asesores prominentes con él hasta que se convirtió en el emperador de pleno derecho en su cumpleaños número 18. Poco después se casaría con la encantadora Kotrana Varless, una mujer dos años mayor que él y con gran encanto e intelecto. Sin embargo, el destino aparentemente intervino. Mientras estaba en una fiesta estridente (para los Thano de todos modos), algunos amigos le presentaron a Xim a Arwen Natta como una broma (aunque es más probable que Arwen instigara tal "encuentro casual"). Usando su considerable belleza, conexiones sociales y algún proceso desconocido, logró interrumpir la unión entre Xim y Kotrana, provocando una airada disputa entre los dos. Xim Thano poco después descubrió a Kortrana después de su aparente suicidio (con un holo-mensaje que indicaba las deficiencias de Xim) cuando fue a visitar su villa privada para intentar hacer las paces. Creyendo que él era la causa, Xim cayó en una profunda depresión (quizás recordando un incidente similar al principio de su vida en el que su padre le ordenó a Xim que asesinara personalmente a su hermano mayor, Morgan II y a su amante cuando los dos fueron capturados por los vigilantes). ojo de Imperious). "Inexplicablemente" Arwen pronto emergió de nuevo, usando sus encantos y belleza para seducir a Xim para que se casara con ella poco después. Xim está totalmente dedicado a su descarriada esposa, a pesar de sus serias deficiencias y sus acciones reprobables en general. Xim es un hombre afable, de voz suave, más tranquilo y centrado en lo académico, una desviación radical de la manera enérgica, severa y autoritaria de su padre. Desde su matrimonio con Arwen, Xim se volvió cada vez menos asertivo y más pasivo, especialmente con ella.

Nombre: ImperiousPrime
Especie: Supercomputadora
Trabajo: investigador de armas Cheif, diseño e ingeniería de naves estelares, seguridad del palacio para Eriadu
Bio: La omnipresente inteligencia informática a cargo de la seguridad del palacio, Imperious es una supercomputadora sensible que actúa como asesora de cheif de Xim Thano. Comenzando su existencia poco más de 100 años antes del nacimiento de Xim, Imperious comenzó como un robot inteligente de 6 patas diseñado para ayudar a Peter Thano en su gobierno diario con su conocimiento de enciclopedia y capacidades analíticas avanzadas. Ganando la estima de Peter, Imperious recibió gradualmente más deberes, poder y prestigio (incluido, curiosamente, el control de las cocinas, que ocurrió cuando un trágico accidente mató al chef favorito de Peter Thano) hasta que finalmente su cuerpo móvil fue reemplazado por un superordenador integrado subterráneo. Provisto de cámaras y altavoces en todas las habitaciones del palacio, Imperious fue puesto a cargo de la seguridad del palacio. Eventualmente, con el tiempo, a medida que los poderes de procesamiento de Imperious se expandieron aún más, se convirtió en diseñador de armas para el Imperio y ha ganado una enorme influencia. A lo largo de los siglos, Imperious ha ampliado su mainframe para incluir contenedores de datos, nodos de memoria, procesadores y varias unidades de interfaz para kilómetros bajo la corteza de Eriadu.

Nombre: Imperious [Varios]
Especie: Supercomputadora
Trabajo: Varios.
Bio: Las versiones Imperious que existen en los confines más lejanos del Eriadu Imperium, estas son las creaciones de ImperiousPrime. Aunque cada uno se crea más o menos idéntico al Imperious original, las variaciones en función y experiencia han creado rasgos únicos identificables para cada Imperious. La construcción de cada Imperious es totalmente desconocida para el mundo exterior, ya que el creador original de Imperious murió hace mucho tiempo y todas las versiones posteriores fueron creadas, diseñadas y construidas por ImperiousPrime y sus drones trabajadores sin sentido. Nominalmente, cada Imperio gobierna efectivamente el planeta al que está asignado, junto con los diversos gobernadores humanos, ministros, etc. Aunque existen variaciones en su construcción, cada Imperio se construye esencialmente de la misma manera, con las principales áreas de interfaz en la superficie. Procesamiento de núcleo, memoria y funciones de mainframe kilómetros bajo tierra, protegido por la corteza del planeta, carcasa resistente a iones y varios tipos de blindaje. Gracias a los exclusivos bancos de memoria separados y de varios niveles, cada Imperious es esencialmente impermeable a fallas de datos, corrupción que resulta en errores fatales u otros problemas que tienden a afectar a las entidades computarizadas. Las versiones Imperious son capaces de vincularse entre sí, pero rara vez lo hacen. Por lo general, es solo entre las principales versiones de Imperious donde se realiza cualquier tipo de comunicación sobre una base significativa. El hecho de que exista alguna colaboración entre cualquiera de las versiones de Imperious es totalmente desconocido para el exterior, por el simple hecho de que nadie más está involucrado en tales discusiones. Además de eso, el proceso de cifrado / descifrado del suministro de datos es tan agotador que todas las demás funciones deben ralentizarse considerablemente para manejarlo. Al igual que ImperiousPrime, pretendía evitar que las versiones colaboren más, entonces es absolutamente necesario. Aunque hay un Imperious para la vasta mayoría de mundos Imperium, solo unos pocos son notables. ImperiousCor, gobernante del mundo subyugado de Corellia, no tiene un patrón de habla adecuado. ImperiousSullust tiene una oscura obsesión con la muerte y lleva a cabo una gran cantidad de experimentos dirigidos a eso. ImperiousKashyyyk está enamorado de los grandes proyectos industriales. ImperiousHoth, uno de los varios Imperious totalmente desconocido para los orgánicos y generalmente aislado de la galaxia, ha desarrollado un gusto por matar, tal vez porque Hoth es la producción central de War Droids, una creación de ImperiousPrime.

Nombre: Arwen Natta
Especie: Humana
Trabajo: Emperatriz de Eriadu, esposa de Xim Thano, otro
Bio: una mujer de mala reputación y un pasado algo turbio, Arwen Natta es la hija más joven de la familia Arwen, una familia rica y prestigiosa de buena reputación y moral estricta. Cuando los abuelos de Arwen murieron en un extraño accidente de deslizador, su vasta fortuna se dividió entre sus nietos e hijos que aún vivían. En lugar de permanecer en la lujosa pero discreta finca de Natta Gardens, Arwen esencialmente dejó a la familia y comenzó una vida radicalmente diferente a la que llevaban sus parientes. Su radical desviación de las costumbres de la conservadora y estricta familia Natta generó una gran atención de los medios y Arwen pronto se hizo conocida como una de las principales personas de la alta sociedad de Eriadu, dominando los titulares (y la difusión de imágenes) de holopublicaciones más sórdidas. Después de muchos asuntos de alto perfil con varios empresarios ricos de Eriaduan, Arwen logró una reputación algo desagradable y bien merecida en muchos círculos y es una figura extremadamente ingeniosa. Su infamia solo aumentó cuando se convirtió en bailarina semi-regular en el popular club "Eriadu Knight". A pesar de que poseía una riqueza considerable, los hábitos de gasto extravagantes de Arwen la obligaron a buscar fuentes alternativas de ingresos. Un año y medio de servicios desagradables después, Arwen finalmente ideó el esquema perfecto. Conviértete en la Emperatriz de Eriadu y, por tanto, en la persona más rica de la galaxia. Manipular la ruptura temporal entre Xim y su prometida (y fingir su asesinato como un suicidio) permitió a Arwen planear su camino hacia el corazón de Xim. Actualmente, ella reside como la Emperatriz de Eriadu, una mujer sin pudor y con menos carácter. Ella ha gastado grandes sumas de dinero en fiestas, clubes y retiros, todos con el más bajo de entretenimiento y servicios, llegando a abastecer el palacio con un ejército literal de esas personas, convirtiendo el palacio en una especie de mega-burdel. algo impensable hace apenas una década. Arwen es personalmente una indivudal extremadamente hermosa y encantadora, con una mirada dulce e inocente que desmiente su comportamiento. Tiene una voz extremadamente suave y relajante y es una oradora extremadamente persuasiva.

Orden de los Caballeros Jedi

Nombre: Terrag Amayo - DSF
Ocupación: Maestro Jedi Miembro principal del Consejo Jedi
Bio: Sabio y poderoso, Terrag Amayo sirve bien a los caballeros como líder. Quizás un poco demasiado ortodoxo, fue él quien desterró al Maestro Denor debido a la práctica de este último de técnicas de entrenamiento `` revolucionarias '' que implican abrazar el Lado Oscuro como un medio para un fin. Sin embargo, Amayo no es un hombre cruel y se compadeció de Denor, dándole una nave con capacidades de hiperimpulsor para que pudiera comenzar de nuevo lejos de la persecución de sus compañeros Jedi. También fue la fuerza principal detrás del destierro de Rackar Frended. El pasado de Amayo sigue siendo un misterio para muchos, incluso para él mismo. La mayor parte de su vida la pasó en un entrenamiento aislado para conectarse a un nivel más profundo con la Fuerza. Al no recordar su infancia, simplemente hace todo lo posible para proteger a la Orden Jedi y ampliar su conocimiento de la Fuerza.

Nombre: Andora Venorr / Wind Rider DarkSideFire
Ocupación: Maestro Jedi
Especie: Ángel (Los ángeles viven en la luna de Diego, no tienen alas de ningún tipo y no vuelan naturalmente. Pero se les considera una de las personas más hermosas de la historia. Algunos afirman que fueron formados por los dioses , otras afirmaciones de que son dioses).
Edad: 28
Bio: Andora fue llevada a los Jedi y comenzó su entrenamiento a la edad de diez años. Se descubrió que tenía la fuerza cuando su familia fue atacada y los tres atacantes terminaron muertos. Uno con la cabeza aplastada por una piedra y los otros dos por rayos. Parecía que Andora tenía el talento increíble para crear tormentas de fuerza, esto se hizo aún más evidente cuando comenzó a crear tormentas en miniatura en su casa. También comenzó a levitar por la casa junto con otros objetos. Sus padres temieron esto y la enviaron a recibir entrenamiento Jedi inmediatamente sabiendo que su dotada hija tenía que tomar el control de sus poderes antes de que sucediera algo horrible. Fue a recibir su Entrenamiento Jedi y, aunque no era la mejor en combate con sables de luz, era increíble cuando se trataba de tormentas. Salvó a un planeta de la invasión llamando a una tormenta de fuerza para destruir las naves enemigas que atravesaban la atmósfera para aterrizar. También se hizo conocida por muchos entre la orden y en diferentes planetas como "Wind Rider". Recibió este nombre cuando cabalgó sobre el viento sobre las llanuras de Dantooine para luchar contra los Cirath, unas aterradoras bestias del aire que asolaban y mataban a los colonos, cabalgaba sobre el viento como si estuviera viva para luchar y vencer las amenazas. También salvó a casi cuatrocientos niños de ser incinerados por una bomba cuando los levantó a ellos y a sí misma con el viento y los llevó a un lugar seguro a más de cien kilómetros de distancia. Se entrenó como Caballero Jedi y luego, cuando tenía 27 años, fue aceptada como Maestra. Ella ha sido Maestra Jedi por poco más de un año, pero como superó a muchos en sabiduría y poder, aunque a menudo recibe corrección de los otros Maestros por sus errores, todavía es respetada entre los maestros superiores de la orden. Ella también es un ángel, y es considerada la Jedi más bella de la Orden Jedi. A veces, su belleza por sí sola puede calmar las peleas. Andora también es madre de un hijo, su esposo era un Caballero Jedi y fue asesinado hace unos años en una batalla. El hijo de Andora tiene siete años y ha estado aprendiendo los caminos de la fuerza, es poderoso en tormentas como su madre e incluso puede volverse más hábil que su madre con ellos a medida que crece. Andora es también uno de los seis miembros actuales del Consejo Jedi, sabia y respetada que hace todo lo posible para liderar la Orden Jedi.

Nombre: Teno Va
Ocupación: Miembro del Consejo Jedi
Especie: Togruta
Edad: 62
Bio: Teno Va nació en una familia de clase media y la Orden Jedi la encontró desde el principio. Se descubrió que tenía un potencial de fuerza asombroso y lo llevaron a entrenar de inmediato. Su Maestro fue un miembro anterior del Consejo Jedi y juntos formaron un equipo inquebrantable. Completaron numerosas misiones y cuando tenía 29 años, Teno Va era un Caballero Jedi. Él y su maestro todavía iban en misiones juntos, su última misión juntos en realidad iba a detener al Jedi Rouge y más tarde al Acorazado Jedi Oscuro que lideraba a un insurgente en el planeta Contruum. El maestro de TenoVa lideró el equipo Jedi enviado para capturar el Acorazado. Juntos, él y su maestro, junto con otros cuatro Caballeros Jedi, se infiltraron en el palacio donde se rumoreaba que estaba el Acorazado. Se enfrentaron al Jedi Oscuro y lo atacaron, pero Dreadnaught era mejor luchador de lo que cualquiera de ellos había visto. Mató a los Caballeros con facilidad antes de continuar atacando a Tenova y su maestro. Al final, su Maestro fue decapitado y casi perdió la cabeza. Sin embargo, Tenova logró huir y regresó a Ossus para contarle otro intento fallido de capturar el Acorazado. Al darse cuenta de la gravedad de la situación, el líder del Consejo Jedi, Terrag Amayo, dirigió a otro equipo para capturar el Acorazado. Tenova fue con ellos y esta vez capturaron y sometieron a la bestia. Sin embargo, logró escapar más tarde, pero como no se ha visto ni se ha sabido de él. El consejo votó y decidió que Tenova debería ocupar el lugar de su maestro. Ha servido durante casi 35 años en el Consejo y es un miembro sabio y poderoso. También ha entrenado a tres padawans y todos han alcanzado el estado de caballero, uno de ellos incluso se ha convertido en maestro.

Nombre: extraño
Ocupación: Miembro sénior del Consejo Jedi
Especie: Miraluka
Edad: alrededor de 400 años
Bio: Stranger es uno de los miembros más poderosos y misteriosos del Consejo. Es el miembro más pequeño del Consejo Jedi, pero uno de los más rápidos y mortíferos. Maneja un raro sable de luz plateado con un poder y un conocimiento que superan al de la mayoría de la orden. Su dominio de la fuerza también es sorprendente, es sabio y poderoso y muy respetado. También es uno de los miembros más silenciosos de la orden, no siempre habla, pero cuando lo hace hay que prestar atención y escuchar lo que dice. Stranger ha servido durante casi 300 años en el Consejo Jedi y es uno de los miembros más viejos y respetados. Stranger también ha vivido mucho más allá de la vida de un Miraluka normal. Muchos creen que la fuerza por sí sola lo sostiene, lo que hace que la gente se pregunte qué tan poderoso es realmente.

Nombre: Ool Venoo
Ocupación: Miembro del Consejo Jedi
Especie: Neti
Edad: alrededor de 2.000 años
Bio: El miembro más viejo del Consejo Jedi, Ool Venoo ha estado en el consejo durante más de mil años. Es un diplomático experto y también el Bibliotecario Jedi. Aunque es el miembro más viejo y, con mucho, el más sabio, todavía se somete a las decisiones de Terrag y se atiene a lo que tiene que decir. Es la figura paterna de la mayoría de los padawans en el templo y casi todos en la galaxia han oído hablar de él antes. Es un maestro Jedi muy conocido y querido, respetado y querido por todos.

Nombre: Chet Venorr - DarkSideFire
Especie: mitad ángel mitad humano
Bio: el nombre de su padre, Chet Venorr es joven e impulsivo. Aunque solo tiene siete años, había visto suficiente muerte para convertirlo en un joven bastante duro. Él es fuerte como su madre cuando se trata de tormentas y ella ha estado tratando de entrenarlo en sus poderes, mostrándole cómo controlarlos, aunque él no ha sido el mejor oyente. A veces puede ser un niño tranquilo del que nadie sabe mucho, pero cuando está enojado es obvio porque la luz comenzará a entretejerse en su cabello y sus ojos se volverán de un color blanco mortal que le permite saber que debe retroceder. Es muy guapo a pesar de que es joven y su madre ha recibido numerosas ofertas relacionadas con el matrimonio del niño.

Nombre: Taechor Tiin
Especie: Iktochi
Trabajo: Maestro Jedi - Miembro del Consejo
Bio: Nacido y criado como cualquier Iktochi estándar, Taechor fue descubierto por los Jedi y llevado al Templo Jedi para entrenar. Fue entrenado por el Maestro R'huhk, un Jedi Whiphid, y se observó que era 'rápido para juzgar, pero por lo general para juzgar correctamente. Es un miembro leal del Consejo Jedi, con muchos años de experiencia. El Miembro Mayor del Consejo lo considera un Jedi sabio y un brazo duro en una pelea, su espada verde es la perdición de muchos enemigos de la Orden.

Nombre: Seena Litasha
Especie: Humana
Trabajo: Jedi - Padawan del maestro Taechor Tiin
Bio: Criado por Taechor Tiin cuando estaba varado en su planeta natal, y encontró a la bebé Seena sola en la casa en la que sus padres habían sido asesinados recientemente, el Maestro Tiin la cuidó durante casi 2 años antes de que fueran rescatados. Durante esos 2 años, Tiin había logrado sacar el potencial de la Fuerza dentro de ella, por lo que estaba lista para entrenarse como Jedi cuando llegaron al Templo de Coruscant.
Criada con otros Younglings, fue elegida inmediatamente para ser la Padawan del Maestro Tiin a la edad de 13 años, debido a su historia pasada y al 'vínculo paternal' que había formado con ella. Ahora tiene 19 años y empuña su sable de luz azul con una eficacia letal.

Hermandad de la Noche

Nombre: Aeler Darkvoid
Ocupación: Líder de la [Hermandad de la Noche]
Bio: Aeler creció con un oscuro secreto. Tenía una habilidad única para controlar los objetos, a veces incluso a las personas que lo rodeaban a través del miedo. Su oscura habilidad creció en secreto, nublando al Maestro Jedi que le enseñó los caminos de la Fuerza. Cuando llegó el momento adecuado, Aelar se levantó y mató a su Maestro Jedi mostrando su asombroso control sobre la Fuerza a los otros estudiantes. En una dramática salida de la Orden, Aelar se acercó a las figuras políticas de la galaxia. Sus oscuras habilidades le permitieron completar tareas más rápido y más letales que cualquiera de los que tenía antes. En secreto, buscó a otros estudiantes como él y forjó la Hermandad de la Noche. Juntos, esta hermandad oscura creció con más poder, en secreto y en los fragmentos de la oscuridad. La primera demostración de poder de la Hermandad fue el intento de asesinato de los líderes Jedi. Aunque no les quitaron la vida y muchos lo consideraron un mal intento, Aeler pudo obtener el apoyo del general Ravenlocke.Su alianza secreta le mostraría a la galaxia que su poder combinado no toleraría la incompetencia y el dominio de los tontos.

Nombre: Deius Tarsti
Ocupación: Hermano de la noche
Bio: A diferencia de muchos de sus compañeros Hermanos, Tarsti no es un Caballero Jedi caído. De hecho, nadie está muy seguro de dónde vino. Descubierto por Aeler Darkvold en una expedición por el Borde Exterior, Deius ha demostrado ser útil debido a sus extraños poderes. Tarsti ha mantenido estos poderes principalmente en secreto, y cuando los usa, nadie es capaz de recordar los detalles. Sin embargo, Darkvold reconoce que Deius es muy hábil en lo que hace, quizás peligrosamente. Se ha interesado por los enemigos dentro de los Mundos del Núcleo. especialmente la Orden Jedi. Él es el principal agente y enlace de la Hermandad dentro de la Iglesia de la Verdad.

Nombre: Dreadnaught DarkSideFire
Ocupación: Hermano de la noche
Especie: Anzatii
Bio: Dreadnaught es básicamente lo que dicen los nombres. Es un hombre enorme de más de 300 libras y todo su músculo. Originalmente fue entrenado por los Jedi, pero luego fue marginado por su violencia. Aunque podía levantar una roca con la fuerza de la cebada, era el luchador con sable de luz más avanzado y sorprendente que la orden había visto jamás. Sin embargo, más tarde fue desterrado por matar a tres Caballeros Jedi en un duelo con sables de luz. Fue desterrado y básicamente se lanzó a una matanza, era imbatible con sus dos sables de luz y mucha gente cayó ante él. El Consejo Jedi envió a varios Jedi tras él para detener su salvaje ola de asesinatos, pero los mató a todos sin piedad. Uno de los equipos Jedi enviados para detenerlo tenía al padawan de Terrag Amayo, Dreadnaught masacró al padawan y se hizo evidente que había que hacer algo para detenerlo. Más tarde mató a varios líderes de un mundo y dio un golpe de estado tratando de colocarse como el líder del planeta y los mundos que lo rodean. Tomó el planeta y procedió a tomar varios más cuando los Jedi se dieron cuenta de que estaban tratando con un loco. Esta vez se lanzó un equipo de ataque Jedi extremadamente grande con muchos miembros del Consejo Jedi liderándolo, incluidos el Maestro Terrag Amayo y el Maestro Andora. Al final, el Acorazado fue derribado y los Jedi lo tomaron como prisionero. Logró escapar y después de matar a sus guardias huyó a un pequeño planeta donde un hombre llamado Aeler Darkvold lo encontró y le contó sobre su oscura orden Jedi. Dreadnaught accedió a unirse a él y se convirtió en su mano derecha, el guardaespaldas de Aeler Darkvold y su asesino. Podía vencer a cualquiera en una pelea y hasta el día de hoy no ha perdido contra ningún oponente además del Maestro Terrag Amayo a quien jura que matará. Dreadnaught también tiene la costumbre de recolectar los sables de luz de los Jedi que ha matado. Actualmente tiene un total de 63 sables de luz, aunque afirma que ha masacrado a más Jedi que ese. Recientemente ayudó a liderar el ataque al actual Consejo Jedi, aunque este ataque fue principalmente un fracaso, dos miembros del Consejo Jedi murieron en el ataque. El propio Dreadnaught logró matar a tres Jedi en el ataque, dos de ellos eran miembros del Consejo Jedi que murieron. Esto solo aumentó aún más su reputación como Jedi Slayer, un título que está feliz de tomar.

Nombre: Kymber Lectrac
Especie: Zeltron
Trabajo: Acólito de la Hermandad de la Oscuridad
Bio: una Zeltron del planeta Zeltros, es un miembro particularmente atractivo de su especie. Nacida sensible a la fuerza, fue fácilmente atraída hacia el lado oscuro por la Hermandad de la Oscuridad. Materialista hasta el extremo, Kymber solo se preocupa por dos cosas, el amor y la riqueza, que la Hermandad le ha proporcionado en abundancia. Siempre admiradora de Arwen Natta, la Emperatriz ha sido su ídolo desde que tiene memoria y siempre se ha modelado a sí misma según Natta. Una mujer que, como Arwen, ha aportado seducción y opulencia a una forma de arte, considera que Arwen ha cumplido el objetivo final de todas las mujeres, tener control sobre alguien de gran riqueza y poder. Bueno, los que sean capaces de aspirar a tal cosa, como ella dice. Sorprendentemente similar a Arwen en todos los sentidos, excepto en las especies, casi parecería que los dos están relacionados. Al enterarse de que la Hermandad había traído a Arwen al redil, aprovechó la oportunidad para enseñarle el poder potencial de la fuerza.

Nombre: Tionax Mahillia
Especie: Shi'ido
Edad: desconocida
Aspecto: Calvo, humanoide musculoso con ojos plateados brillantes.
Armas: 2 sables de luz amarillos (que se pueden bloquear juntos para formar un sable, oculto en la cadera), dos hojas curvadas adornadas (atadas a la espalda, visibles), dos hojas (ocultas en las botas), 1 pistola bláster (atada al muslo, visible ), 1 longblaster (colgado en la espalda, visible)
Ocupación: Miembro de la Hermandad de la Noche.
Bio: Un misterioso ser de poder, incluso el propio Tionax no tiene idea de la naturaleza de su pasado. Recuerda una cosa, que lo estrangularon al nacer y casi lo matan. Este shi'ido en particular tenía un don para escapar y sobrevivió de alguna manera. Aunque es un shi'ido, nunca usa sus habilidades para cambiar de forma. En cambio, mantiene la forma de un humano alto y calvo con ojos plateados. Los ojos no se pueden cambiar y fueron brillados artificialmente por un hombre que conoció en una de las muchas cárceles que ocupó durante su vida. La oscuridad que envolvió sus recuerdos termina en su decimoctavo cumpleaños. Ya poderoso físicamente, estaba en prisión por asesinar a un diplomático. Fue aprendiz de un Señor Oscuro de los Sith, hasta que una discusión sobre su falta de interés en usar su poder provocó una gran pelea. Tan poderoso como era, el Señor Oscuro no era rival para Tionax cuando estaba usando toda la extensión de sus poderes. Luego de esa pelea desapareció, y apenas reapareció como miembro de la hermandad de la noche. En los años intermedios, no usó la Fuerza una vez, prefiriendo confiar en su enorme destreza física. Ha perfeccionado el arte de la lucha cuerpo a cuerpo y nunca ha perdido una batalla en toda su vida. Su fuerza física solo se compara con su capacidad para desaparecer sin dejar rastro. Un oponente formidable, ni una sola persona lo ha desafiado y ha vivido para hablar de ello.

Señores de la guerra del Borde Interior (Alianza Thyferran)

Nombre: General Ravenlocke
RP'er: FoO
Ocupación: Almirante de la flota de la Alianza Thyferran, Jefe del esfuerzo bélico de Thyferran
Bio: una mente militar aguda, una voluntad cruel y un pasado amargo: estas cosas son los componentes subyacentes del general Balfur Ravenlocke. Nacido y criado en Thyferra, el general Ravenlocke demostró su genio a una edad temprana. Sus tácticas en el campo de batalla ayudaron a unir a un Thyferra devastado por la guerra y subyugar todos los territorios circundantes bajo un solo estandarte: el suyo. Un día, un misterioso barco negro apareció sobre Thyferra, solicitando una audiencia con el general. Se le permitió aterrizar a regañadientes y, por lo tanto, Aeler Darkvold conoció a Ravenlocke. Atraído por las promesas de control galáctico, Ravenlocke ganó el apoyo de otros señores de la guerra del Borde Interior y lanzó su campaña de terror contra la Confederación. Fue derrocado por el advenedizo Jabus Hemorzzin, un político tortuoso y un personaje traicionero, Jabus envió a Ravenlocke al frente. Ravenlocke desprecia a Jabus con cada fibra de su ser y busca todas las oportunidades para clavar un cuchillo en la espalda del traidor. Sin embargo, por ahora, Ravenlocke se contenta con comandar la flota en la guerra contra el Núcleo.

Nombre: Jabus Hemorzzin
RP'er: FoO
Ocupación: Señor de la Alianza Thyferran
Bio: Thyferran desde su nacimiento Jabus creció en una de las principales familias de Thyferra, hijo del difunto almirante Orin Hemorzzin. Fue entrenado en el arte de la guerra desde los cinco años, pero prefería el mundo sutil de la política y frustró un atentado contra la vida de su padre por parte de Ravenlocke, solo para luego unirse a Ravenlocke y asesinar a su padre él mismo. Creul y despiadado por naturaleza, usó Ravenlocke hace tres meses. Se entrega a sus fantasías personales, siempre buscando servirse a sí mismo. A pesar de su despilfarro, es uno de los señores de la guerra más exitosos, con una economía floreciente, da pleno respaldo a la flota bajo el mando de Ravenlocke y al ejército bajo su propio mando. Debido a su educación, desprecia a la Confederación del Núcleo y, a menudo, hace la vista gorda ante otros asuntos si eso significa dañarlos. Su vieja venganza con Ravenlocke no se olvida, aunque espera atar al hombre con él, odiaría matar a alguien tan útil.

Nombre: Serian Hidari DarkSideFire
Ocupación: Señor de la guerra
Especie: Dashade (Durante el apogeo de la civilización Dashade, la gente de constitución poderosa estaba gobernada por señores de la guerra agresivos. Las duras condiciones de Urkupp, el mundo natal de los Dashade, quemado por el sol y con pocos recursos, fomentaron una filosofía de gobernar por la fuerza. Sus primeros esfuerzos de viaje espacial revelaron a Dashade una galaxia más grande poblada por Jedi y los antiguos Sith, solo fortaleció estas ideas. Los Dashade encontraron aliados tanto en los Sith como en los Jedi. Los antiguos Caballeros Jedi usaron instructores de combate Dashade para perfeccionar al guerrero habilidades de sus jóvenes Padawans. Los Dashade no solo eran oponentes físicamente resistentes, sino que mostraban una inmunidad parcial a los poderes basados ​​en la Fuerza. Los Sith también empleaban a los Dashade como guardias y asesinos.)
Bio: Serian es el gobernante de todos los Dashade y una persona muy agresiva como la mayoría de su gente. Serian nació de dos señores de la guerra, sus dos padres gobernaron a su pueblo con mano dura y cruel, y desde el principio de su vida fue entrenado en el combate. Serian también es totalmente inmune a los ataques basados ​​en la fuerza, mucha de su gente puede resistirlos, pero algunos son en realidad inmunes a los ataques de la fuerza y ​​él es uno. Primero se ganó su derecho como comandante cuando mató a un Jedi y a su Padawan. Más tarde mató a sus padres y se hizo cargo del Imperio Dashade, llamó a todos los Dashade de otros mundos y logró improvisar una flota de buen tamaño y un ejército. Es un ser cruel que disfruta de la muerte de otros y no dudaría en matar a alguien si pensara que están planeando en su contra.

Nombre: Jiuan Stark
Especie: Humana (Thyferran)
Ocupación: Vicealmirante de la Armada de Thyferran, Comandante de la 1ª Flota de asaltantes "Flaming Dart"
Bio: Jiuan Stark, un Thyferran con ambiciones, lidera la 1ra Flota Raider, una fuerza rápida formada principalmente por Cruceros Pesados ​​clase Imperator y cazas estelares con capacidad hiperespacial. Su escuadrón ha atacado numerosas flotas y puestos de avanzada confederados, hostigándolos cuando estaban débiles. Su símbolo, un dardo llameante, llamado así por la táctica de asalto preferida, es temido por los tripulantes confederados. Stark es políticamente activo y a menudo cuestiona las órdenes de sus superiores, pero al general Ravenlocke le gusta su estilo de "imbécil", por lo que aún no ha sido degradado a Ensign.

Nombre: Jens Stark
Especie: Humana (Thyferran)
Ocupación: Thyferran Ambassador en Eriadu
Bio: El tío y guardián de Jiuan Stark, Jens ha crecido con la política y ha vivido con ella toda su vida, y después de restablecer el contacto diplomático con el Imperio de Eriaduan después de un incidente vergonzoso con el ex embajador, fue elegido como el sucesor. Crió a Jiuan después de la muerte de sus padres y siempre le enseñó a mantenerse alejado de la política, pero ha fracasado, ya que Jiuan también muestra interés político, pero eso era probablemente lo que quería en primer lugar.

Nombre: Lorris Blackholder
Ocupación: Alto Preista de la Iglesia de la Verdad
Bio: Fundador de la iglesia, Lorris tuvo una infancia problemática. Nacido de dos Jedi, parecía el usuario de la fuerza más prometedor destinado a ser un Jedi, pero no fue así. Sus padres fueron llamados a luchar en una batalla contra la Hermandad de la Noche. Ambos murieron, y Lorris fue testigo de la destrucción, esa noche juró destruir a cualquiera que pudiera hacer esto, fueran sus intenciones buenas o malas. Años después fundó la iglesia de la verdad, ni siquiera el círculo sabe que puede usar la fuerza, y él sabe que tendrá que suicidarse al final de la gran cruzada.

Nombre: Carri Planor
Ocupación: Sacerdote del círculo del Curch of Truth, consejero de Jabus Hemorzzin
Bio: Amante de Lorris, ha dedicado toda su vida a la gran cruzada de la Iglesia. Su motivación llegó cuando su padre fue arrastrado por la Hermandad y ella nunca lo volvió a ver, cree obstinadamente que su padre está vivo, pero sabe que está muerto, en el fondo. Desde entonces vagó unos años tratando de encontrar algo para llenar el vacío que dejó la desaparición de su padre. Luego fundó la Iglesia y dedicó su vida a ella, se ha vuelto tan devota a la causa, tanto que renunciará a cualquier cosa o hará cualquier cosa por la causa.

Nombre: Einar Bahir
Ocupación: mercenario
Bio: Un hombre quarren, Einar creció en Mon Calamari y dejó el planeta con la muerte de su familia. Es un ser misterioso y oculta la mayor parte de su historia. Reunió una gran tripulación de mercenarios de élite y capturaron un crucero pesado clase Imperator. Se las arreglaron para reacondicionarlo para llevar un hangar capaz de desplegar cuatro escuadrones de cazas. El cosaco, como ha sido apropiadamente rebautizado, espera cerca del espacio de Thyferran, listo para servir al mejor postor.

Trabajo: Almirante bothan
Especie: Bothan
Bio: Bothawui es conocido como el centro de espionaje de la galaxia. Cualquiera que controle sus vastos recursos de inteligencia tendría una gran ventaja. La Flota de Defensa Bothan se creó para garantizar que Bothawui siempre permaneciera libre. Fue un honor servir en el B.D.F. Los espías se utilizan más que los soldados, y los bothanos siempre han sido espías ante todo. La flota bothan nunca se expandió.

Aquí es donde Alrick Nalain'fey entra en escena. Nacido en una rica familia bothan, mostró una inaptitud para el espionaje que rozaba las líneas de la imposibilidad. Mostró un potencial mucho mayor para las tácticas militares y fue transferido a la Flota de Defensa. Allí ascendió rápidamente a través de las filas hasta que comandó toda la flota en la estimada posición de Almirante. Su habilidad con la estrategia no fue alterada por ningún bothan, y él era claramente el único líder militar real que tenían los bothanos. Está al mando del Crucero Clase Usurpador Bothawui.

Nombre: Rackar Frended
Trabajo: Jedi rebelde
Especie: Dantooine Human
Bio: un niño sensible a la fuerza nacido en Dantooine, también fue llevado al Templo Jedi allí para un entrenamiento básico. Fue exiliado cuando usó los lados oscuro y luminoso de la Fuerza juntos, y no vio qué estaba mal. Huyó de Dantooine secuestrando un transporte. Aterrizó en Tatoine para mantenerse alejado de los Jedi. Tiene un sable de luz, amarillo.

Nombre: Deacon Frost
Ocupación: propietario del desintegrador cargado, miembro de la Hermandad de la Noche
Bio: Frost es quizás la única persona en la galaxia que puede decir honestamente que Tionax Mahillia confía en él. Conoce a Tionax desde que escapó de Korriban y desde entonces ha estado a su lado en prisión. Un tiro perfecto con un bláster, también es un piloto as.

Nombre: Abbey
Ocupación: desconocida
Bio: Abbey tiene 21 años. Eso es todo lo que todos saben sobre ella. Nadie sabe de dónde viene, o qué es realmente, y nadie lo sabrá, no si se sale con la suya.

Nombre: Skycus Talell - Victor Von Doom
Trabajo: Líder pirata espacial
Especie: Humana
Bio: Una vez en el equipo de científicos que inventó la unidad hiperespacial, fue expulsado del equipo debido a sus ideas. Él creyó y cree hasta el día de hoy que debes gobernar con miedo. Pensó que debías vencer a los que se oponían a tus ideas. Estos pensamientos lo llevan a perder su trabajo. Utilizando alguna tecnología hiperespacial robada, se retiró. Lentamente está desarrollando una facción secreta. Uno que algún día será una amenaza para la República.
Nombre: Cyanus Likadas - Victor Von Doom
Trabajo: Comandante pirata
Especie: Humana
Biografía: Era un funcionario de alto rango hasta que lo enviaron en una misión para proteger a un senador. Su convoy fue interceptado por pirets. Mataron al senador y sus guardias. Curiosamente, se les ordenó mantener viva a Likadas. Después de conocer al líder de los Pirets, Talell su viejo amigo entonces supo por qué. Ha hecho un juramento a la Alianza Pirets.

Nombre: Klator Defruca - Victor Von Doom
Trabajo: Almirante pirata
Especie: trandoshano
Bio: segundo al mando de Talell. Había jurado su vida para proteger a Talell y Talell desertó de la República que siguió a Defruca. Antes de que hiciera esto, aunque tenía sus tiempos. Era un comando superior, era el mejor de su clase y ahora es un piret. Se embarcó en una misión para asesinar a un senador que terminó siendo una trampa. Perdió el brazo y la pierna del lado derecho. Ahora tiene brazo y pierna robóticos. No son tan buenos como las partes de su cuerpo anterior, pero le quedarán bien por ahora.

Nombre: Kadlrda Zibonious Victor von Doom
Especie: trandoshano
Trabajo: Suma sacerdotisa líder del pueblo trandoshano
Bio: A los catorce años ya se estaba convirtiendo en el ídolo de los niños trandoshanos: una ladrona, una asesina y por supuesto implacable. Pronto aprendió de un sacerdote mientras estaba en un templo, estaba destinada a convertirse en la Suma Sacerdotisa, la líder del pueblo trandoshano. A los veinte años se cumplió su destino. Ahora que se está estableciendo un gobierno, teme lo peor para su pueblo. Ha decidido unirse a la rebelión de Talell, solo porque Klator Defruca es, en secreto, su marido.

Nombre: Jorrda Besadii Tir
Especie: Hutt
Trabajo: Señor de la guerra hutt
Bio: Veterano de la guerra con Xim el Déspota, Jorrda es uno de los últimos guerreros de su especie y uno de los más antiguos. Dirige a sus propios seguidores leales que admiran al gran general, pero está perdiendo rápidamente su poder ante una generación más joven, que no tiene interés en la guerra, sino en el crimen. Todavía tiene que elegir con quién ponerse del lado en la guerra entre Eriadu y el Núcleo.

Nombre: Alluria Tillisk
Especie: Twi'Lek
Trabajo: Comandante pirata
Bio: Hija de una bailarina medianamente prominente en Ryloth, Alluria nació en un inframundo sórdido de corrupción, prostitución y moral ilícita. Huyendo a una edad temprana, Alluria pasó varios años viviendo del robo y la actividad delictiva menor en general. Cuando se le ofreció la oportunidad de salir del mundo, la aprovechó y pronto estuvo bajo el mando general de Garrity Persia, temido pirata espacial y en ese momento el hombre más buscado de la galaxia. Pasó 25 años en la tripulación de Garrity, viajando por toda la galaxia hasta que finalmente Garrity Persia se retiró en Eriadu, bajo la identidad asumida de Lucas Nebboria. Dejándole su legado, le confió que continuara con el estilo de vida de un pirata. ALluria lo hizo admirablemente, saltando de un lugar a otro hasta encontrar finalmente una base semipermanente en Kashyyyk.

Battlestar clase titán
El momento de gloria del director Darmas Kualan, su fama. La clase Titán, llamada así por la historia por su poder destructivo puro. Odiaba y temía que se pensara que era un barco para tiranos, no para hombres confesos honestos.La cosa es básicamente un arma voladora, está literalmente cubierta por las cosas. La nave insignia del Canciller Vicealmirante Trivian también alberga un cañón experimental, capaz de bombardear un planeta desde la órbita.
490 metros
25 turboláseres dobles
20 turboláseres cuádruples
10 bahías de misiles Concussin
10 cañones de iones (recarga de dos horas)
1 cañón de bombardeo orbital (Canciller)
0 escuadrones de cazas estelares
Blindaje medicore
El mismo hiperimpulsor que las estrellas de batalla normales

Las Battlestars tienen unos 450 metros de largo, a excepción del prototipo de Sabre Battlestar (más de 475 metros). Armamento: 5 baterías turbolásers cuádruples, 15 turbolásers dobles, 15 lanzadores de misiles de conmoción cerebral y 4 escuadrones de caza.

los Sable (Prototipo Battlestar)
475 metros
20 turboláseres dobles
5 cañones de iones (recarga de dos horas)
6 escuadrones de cazas estelares Mejor blindaje
El mismo hiperimpulsor que las estrellas de batalla normales. 40 lanzadores de misiles

Los subyugadores son más pequeños, solo unos 400 metros, pero armados de manera similar: 5 turboláseres cuádruples, 10 turboláseres dobles y 15 lanzadores de misiles de conmoción cerebral, pero carecen de hiperimpulso, aunque el de Ravenlocke es más poderoso: 5 turboláseres cuádruples, 20 turboláseres dobles, 20 lanzadores de misiles de conmoción cerebral, e hiperimpulsor.

Crucero ligero clase relámpago:
Descripción: Un barco pequeño e increíblemente rápido: los cruceros ligeros clase Lightning son principalmente barcos de apoyo para los barcos grandes de la clase Battlestar.
150 metros de largo
10 turboláseres dobles
Blindaje adecuado
Extremadamente rápido
10 lanzadores de misiles
Hiperimpulsor pequeño

Fragata Estelar Clase Desafío
Descripción: Un barco de tamaño mediano, estas fragatas lucharán contra cualquier cosa, son bastante duras. Solo están limitados por su pequeño hiperimpulsor.
350 metros de largo
15 turboláseres dobles
Buen blindaje
Velocidad media
10 lanzadores de misiles
2 escuadrones de Starighter
Hiperimpulsor pequeño

Crucero estelar clase Freedom
Descripción: No hay nada especial en esta nave, excepto por su gran Hyperdrive, inusual para una nave de este tamaño, tiene un armamento aceptable pero solo tiene 5 torretas de mssile, por lo que necesita protección de los cazas estelares.
300 metros de largo
15 turboláseres dobles
Blindaje adecuado
Velocidad media
5 lanzadores de misiles
2 escuadrones de cazas estelares
Hiperimpulsor grande

Fragata clas superviviente
Descripción: Un barco más antiguo puesto en servicio a instancias del Vicealmirante Trivian después de la campaña de Ord Mantel, estas pequeñas fragatas tienen el mejor blindaje de la Confederación, su uso principal es atraer el fuego de barcos más grandes.
295 metros de largo
2 baterías turboláser medianas
4 baterías láser de fuego rápido
6 bahías de misiles de conmoción cerebral
Lento
Mala maniobrabilidad
Hiperimpulsor pequeño
Potente blindaje

Acorazado Clase Venganza
Descripción: El pilar de la flota de Thyferran, este acorazado es grande y poderoso y puede causar mucho daño.
450 metros de largo
5 turboláseres cuádruples
20 turboláseres dobles
Buen blindaje
Velocidad media
10 lanzadores de misiles
4 escuadrones de caza Sarfighter
Hiperimpulsor grande

Portaaviones clase Assasin III
Descripción: Una nave ligeramente armada y blindada, su propósito principal es traer numerosos combatientes a la batalla. Tiene cuatro hangares menores junto al principal. Basado en el Eriaduan Thunder, el asesino ha pasado por muchas generaciones para superar al Thunder, pero al hacerlo, los ha hecho sobredimensionados y fáciles de destruir, y por lo tanto se despliegan detrás de las líneas Thyferran.
440 metros de largo
20 escuadrones de caza
5 baterías turboláser ligeras
1 bahía de torpedos de protones
Bastante lento
Maniobrabilidad mediocre
Hiperimpulsor pequeño
Blindaje patético

Prototipo de crucero de batalla clase Dominancia
Descripción: Solo superado por el Dreadstar Mark II, el crucero de batalla Dominance es el hermano mayor de la fragata de ataque Pious. Rescatado de otro sector del protectorado de Ord Mantel colapsado, anteriormente una subfacción dentro de la alianza Thyferran, su enfoque es lo que más admiran los Thyferran, su poder abrumador. Largo y elogiado por el Dominance es la nave más grande de la galaxia, imponente pero todo para mostrar. Aún en pruebas, la mayoría cree que es demasiado grande para ser práctico.
520 metros de largo
Sin escuadrones de cazas estelares
14 baterías turboláser pesadas
18 baterías turboláser ligeras
6 bahías de misiles de conmoción cerebral
2 bahías de torpedos de protones
Muy lento
Manuverabilidad patética
Blindaje Inadaqeuate
Hiperimpulsor medio

Crucero pesado clase Imperator
Descripción: Más pequeño que el Vengeance, este acorazado es más rápido y probablemente mejor que su contraparte más grande. Solo carece de escuadrones de cazas estelares.
400 metros de largo
5 turboláseres cuádruples
10 turboláseres dobles
Buen blindaje
Rápida velocidad
15 lanzadores de misiles
Sin escuadrones de cazas estelares
Hiperimpulsor medio.

Crucero Ligero Clase Caballero Oscuro
Descripción: Un barco pequeño y rápido como el crucero clase Ligtning, pero con un armamento más ligero y no tiene hiperimpulsor, por lo que los acorazados clase Venganza lo tiran como "carga". Pero, se puede producir en masa rápidamente y un par de estos pueden causar bastante daño.
125 metros de largo
10 turboláseres dobles
Escudos de luz
Velocidad súper rápida
5 lanzadores de misiles
No hay escuadrones de cazas estelares
Sin hiperimpulsor

La Alianza también utiliza varias naves de la República secuestradas, particularmente Subyugadores.

Dreadstar Mark II
485 metros
3 turboláseres cuádruples
25 turboláseres dobles
10 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
8 cañones de iones (media hora)
8 escuadrones de cazas estelares
Blindaje superior
Armadura pesada
5 lanzadores de misiles
Lento
Hypersrive grande
Información: El Dreadstar II es el último del arsenal de naves capitales en expansión de Eriadu. Tomando su diseño directamente del Dreadstar Mark I, esta nueva versión incluye emplazamientos de armas expandidos y, en general, un diseño más poderoso, lo que lo convierte en el barco militar más poderoso jamás diseñado. Este barco también es único en el sentido de que es el primer barco capital de la línea principal de la Armada de Eriadu diseñado completamente por Imperious.

Estrella aterradora Mark I
390 metros
1 turboláser cuádruple
20 turboláseres dobles
10 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
4 cañones de iones (media hora)
5 escuadrones de cazas estelares
Blindaje superior
Armadura pesada
5 lanzadores de misiles
Lento
Hypersrive grande
Información: El Dreadstar constituye la mayor parte de las naves de mando del Eriadu Imperium. Pesado, lento y extremadamente poderoso, el Dreadstar es un símbolo temido de la flota Eriadu en ascenso.

Trituradora de luz clase Raptor:
Descripción: Un triturador de luz extremadamente rápido diseñado para luchar contra escuadrones de cazas y proteger barcos más grandes de los bombardeos.
130 metros de largo
Láseres de defensa de 20 puntos
Blindaje adecuado
Armadura ligera
Extremadamente rápido
10 lanzadores de misiles
Hiperimpulsor pequeño

Fragata estelar clase Centurión
Descripción: Una fragata de buen tamaño y bien armada común en la Armada de Eriadu. Un diseño versátil y antiguo, ha estado en acción durante décadas.
350 metros de largo
15 turboláseres dobles
3 cañones de iones
Buen blindaje
Buena armadura
Velocidad media
5 lanzadores de misiles
3 escuadrones de Starighter
Hiperimpulsor pequeño

Crucero Estelar Clase Fanático
Descripción: Un nuevo Star Crusier diseñado para reemplazar a la envejecida Clase Centurion.
300 metros de largo
20 turboláseres dobles
1 turboláser cuádruple
Blindaje adecuado
Armadura media
Rápida velocidad
5 lanzadores de misiles
2 escuadrones de cazas estelares
Hiperimpulsor grande

Crucero estelar clase Bulwark
Descripción: La clase Bulwark se ha diseñado sin hiperimpulsor, lo que la hace mucho más barata. Se limitan específicamente a los sistemas de guración. Esto los hace mucho más baratos y más fáciles de producir en masa.
120 metros de largo
10 turboláseres dobles
1 turboláser cuádruple
Blindaje adecuado
Armadura ligera
Rápida velocidad
5 lanzadores de misiles
Hiperimpulsor grande

Portaaviones Thunder Class
Descripción: La superioridad del luchador es vital. Debido a esto, los eriados han creado el primer barco diseñado específicamente para transportar combatientes al campo de batalla.
400 metros de largo
Blindaje pesado
Armadura Medieum
Velocidad media
15 escuadrones de caza
Medieum Hyperdrive

Fragata Clase Tormenta
Descripción: Una fragata poderosa y barata diseñada para repartir grandes cantidades de daño. La única desventaja es que tiene una armadura y un blindaje deficientes.
200 metros de largo
10 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
8 turboláseres cuádruples
5 turboláseres dobles
Blindaje de luz
Armadura Medieum
Velocidad media
Medieum Hyperdrive

Corbeta Clase Ajudicador
Descripción: Una de las primeras naves que incluyó información seria de Imperious en su fase de diseño, el Ajudicator aprovecha al máximo la tecnología superior Ion Cannon de Eriadu.
100 metros de largo
12 cañones de iones
Blindaje de luz
Armadura Medieum
Rápida velocidad
Medieum Hyperdrive

Crucero de misiles clase 'Trident'
Descripton: Después de analizar el armamento más exitoso en el espacio, Imperious notó el éxito del misil de conmoción cerebral al eliminar pequeñas naves y cazas, además de su capacidad para bombardear otras naves desde fuera de su rango normal. La respuesta lógica para promover este armamento era simple, el tridente. Este pequeño crucero tiene tres brazos, cada uno con cuatro bahías de misiles, mucho más compacto y automatizado debido al nuevo diseño de Imperious. Sin embargo, la lógica establece que sería más barato usarlos más atrás debido a su alcance y, por lo tanto, reducir sus capacidades defensivas para obtener la máxima rentabilidad.
210 metros de largo
12 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
Velocidad media
Buena maniobrabilidad
Casco débil
Blindaje inadecuado
Sin hiperimpulsor

Crucero ligero clase "Deliverance".
Descripción: Diseñados y construidos exclusivamente para la Iglesia de la Verdad antes de su inquisición paranoica, estos barcos apenas se clasifican como cruceros. Se utilizan principalmente para transportar dignatarios y escoltas, y ocasionalmente para capturar herejes. Solo hay 55 en servicio.
175 metros de largo.
10 turboláseres ligeros.
5 turboláseres dobles.
2 lanzadores de misiles.
No hay escuadrones de cazas estelares.
Hiperimpulso medio.
Blindaje de luz.

Figate de clase Crusade ".
Descripción: Un ancestro lejano de la fragata clase Nebulon utilizada por la Alianza Rebelde, era un tipo de barco rescatado por la Iglesia después de la guerra civil de Yaga Minor. Estos barcos tienen un aspecto muy similar aunque solo tiene una sección delantera con una cola larga, con un pequeño hangar al final. La cola es la ubicación de muchos sistemas y estas figatas son fácilmente destruidas por barcos más grandes, propensos a partirse por la mitad. Solo hay 20 disponibles.
345 metros de largo.
20 turboláseres ligeros.
15 turboláseres pesados.
4 cañones de iones (recarga de 3 horas).
5 escuadrones de cazas estelares.
Bastante lento
Hiperimpulso medio.
Blindaje medio.

Fragata Stike "Pía"
Descripción: El barco de vanguardia diseñado al final del final del Protectorado de Mantel de Ord. Esta pequeña fragata es un barco largo y liso con el mejor hyperdive diseñado hasta ahora. Capaz de mantenerse en una pelea, luego desaparecer sin dejar rastro, se adapta perfectamente a la Iglesia, que lo robó de las manos de Thyferran y Condfederay en el último minuto.
380 metros de largo
4 baterías turboláser pesadas
2 baterías de láser de luz
1 batería de cañón de iones (recarga de 2 horas)
Rápido
Manuverable
2 suadrones de combate
Hyperdrive de vanguardia
Blindaje adecuado

Corbeta clase "Inquisidor".
Descripción: Un martillo como una corbeta ahora forma la mayor parte de la armada de la Iglesia y una reliquia de la guerra civil de Yaga Minor, tiene una cabeza semicircular con un motor largo detrás, excelente para derribar cazas, pero inútil para la mayoría de las otras tareas. Hay 130 en condiciones de servicio.
110 metros de largo
6 turboláseres de fuego rápido
2 cañones de iones (recarga de 3 horas)
Rápido
Mala maniobrabilidad
Hiperimpulsor pequeño
Mal blindaje

Fragata clase Rancor
Descripción: La fragata Clase Rancor, como las fragatas Iolnin y Tigety, está diseñada para lo que sugiere su nombre. A excepción de los motores, la mayor parte del casco está revestido con turboláseres. Esto le da una gran cantidad de potencia de fuego para un barco de su clase, sin embargo, carece de escudos. Es un rectángulo largo, con motores en la parte trasera y muchas protuberancias extrañas a lo largo de toda su longitud.
250 metros de largo
10 turboláseres
10 cañones láser dobles
Sin blindaje
Armadura ligera
Velocidad lenta
Hiperimpulsor de Avergae

Fragata Clase Tigety: La fragata Clase Tigety es exactamente lo opuesto al Rancor. No tiene armas, pero tiene escudos muy superiores a su tamaño. Su único método de ataque es embestir barcos, y se utilizan principalmente para cubrir barcos gravemente dañados. Tiene la misma forma que una Clase Rancor.
150 metros de largo
Sin armamento
Blindaje pesado
Armadura pesada
Velocidad lenta
Hyperdrive promedio

Fragata clase Iolnin: La Iolnin se inventó con el inicio de la tecnología Ion Cannon. Es una variación del Rancor, que elimina todos los turboláseres y cañones láser por cañones de iones. Aparte de eso, nada cambió.
100 metros de largo
10 cañones de iones
Sin blindaje
Sin armadura
Velocidad lenta
Hyperdrive promedio

Crucero Usurper-Class: La clase Usurper es la respuesta de Bothans a los barcos más pesados. Utiliza tanto escudos como armas, pero además de eso no tiene nada de especial. Tiene la forma de lo que se convertiría en el Correlian Gunship.
400 metros
12 turboláseres dobles
2 turboláseres cuádruples
10 cañones láser
5 lanzadores de misiles
Escudos promedio
Armadura fuerte
2 escuadrones de caza
Velocidad muy lenta
Hyperdrive lento

Acorazado clase Vontor
Descripción: Incluso más grande que la fragata Vigilante, este es el barco más grande de la flota de Jorrda. Con el mismo hiperimpulsor que la fragata, se mueve menos distancias. Son el único barco de la flota que Jorrda ha mejorado con turboláseres dobles más rápidos, en lugar de cañones láser. Todavía tienen turboláseres regulares lentos. La locura del déspota es de esta clase.

450 metros de largo
10 turboláseres simples
12 turboláseres dobles
8 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
Blindaje pesado
Armadura pesada
Hiperimpulsor grande

Fragata ligera clase Martillo
Descripción: Esta fragata ligera sacrifica muchos turboláseres y cañones láser por cañones láser cuádruples más débiles pero más rápidos, cañones de iones y muchos tubos de lanzamiento de misiles. Es una fragata de artillería de los últimos días de la guerra con los Tionese.
280 metros de largo
2 cañones de iones (recarga de 3 horas)
8 cañones láser cuádruples
20 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
Blindaje de luz
Armadura pesada
Hiperimpulsor medio

Crucero clase pirata
Descripción: Como todos los barcos de la flota de Jorrda, este tipo de crucero es una antigua reliquia de la guerra de los hutts con Xim el Déspota. Tiene un gran hiperimpulsor, siendo tan antiguo como es, lo que lo hace poderoso y capaz de viajar muchos años luz pero lento. Sus turboláseres tienen una potencia de fuego media con un tiempo de recarga rápido. Tiene escudos poderosos y armadura ligera.
250 metros de largo
15 turboláseres
8 cañones láser dobles
Blindaje pesado
Armadura ligera
Hiperimpulsor grande

Fragata clase Vigilante
Descripción: Mucho más grande que el Pirata, este tipo de barco tiene potentes turboláseres y láseres dobles con tiempo de recarga lento. Tiene tanto un escudo poderoso como una armadura pesada, y tiene el mismo tipo de inmersión que el Pirata, pero no puede atravesar distancias tan largas debido a su tamaño más grande.

400 metros de largo
20 turboláseres
10 cañones láser dobles
Blindaje pesado
Armadura pesada
Hiperimpulsor grande

Corbeta clase Stingfly
Descripción: Aunque es tan antiguo como los otros barcos, el tamaño de estos barcos les permite actualizarse con tecnología moderna. Son rápidos y tienen cañones láser medianos con tiempo de recarga rápido. El blindaje es ligero, el medio de armadura y el medio de hiperimpulsión.

150 metros de largo
15 cañones láser dobles
Blindaje de luz
Armadura media
Hiperimpulsor medio

También recuerde que los combatientes como tales generalmente no tienen hiperimpulso y requieren portaaviones como apoyo. De hecho, la mayoría de los luchadores ni siquiera están equipados con escudos.

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Estrategias mortales y tácticas despiadadas de los antiguos asesinos - Historia

Universo de Star Wars
Moderado por Crazed Ewok, The Mace, Echuu, Kongou Dess, Gen_Rhys_Dallows

- La Constitución de los Estados Unidos de América

Guerra de las Galaxias
Nacimiento de una República

Hay disturbios en la galaxia. Misteriosos señores de la guerra amenazan la débil alianza de sistemas en las regiones del Núcleo. Dignatarios de todo tipo se han reunido en el planeta capital de CORUSCANT para discutir planes de defensa.

No todos están tan inclinados a que reine la paz. Un culto del Lado Oscuro, conocido como HERMANDAD DE LA NOCHE, se ha convertido en un peligro constante para la galaxia y sus habitantes. Los CABALLEROS JEDI luchan por unirse para enfrentarse a los sectarios mortales en la batalla y derrotarlos de una vez por todas.

El sudario de la guerra ha descendido. El Imperio de Eriadu pronto podría verse involucrado en el conflicto, aparentemente de un lado u otro. Pero no todo es lo que parece cuando el Lado Oscuro lo nubla todo

Bienvenida a la Nacimiento de una República ¡hilo! Aquí construiremos nuestra propia historia de la formación de la Antigua República frente a la terrible oposición y la guerra a través de un juego de rol basado en personajes. ¿Puede el gobierno en ciernes resistir las pruebas que se avecinan o una república de sistemas resultará un desafío demasiado difícil en este momento de la historia?
(¡Muchas gracias a DarkBeing por la idea!) (Crédito a Melkor por el diseño general de la publicación del título y gran parte de las palabras)


Situación actual de los eventos galácticos

Los Thyferrans y Eriaduans han sido expulsados ​​de Ossus por una flota confederada victoriosa, liderada por el nuevo Acorazado Clase "Titán".

El vicealmirante Mortrim Trivian ha sido capturado y enviado a ImperiousSullust para ser interrogado.

Como los eventos de este período de tiempo son en gran parte desconocidos, se inventarán muchos, si no todos, los personajes. Al crear un personaje, use el siguiente formato:

Nombre: [inserte el nombre del personaje aquí: incluiré al propietario en esta publicación del tema].
Ocupación: [es decir. Caballero Jedi. Si corresponde, agregue una facción, como "Teniente en la Armada Confederada".]
Bio: [escribe una pequeña descripción de tu personaje. Puede ser tan breve como unas pocas oraciones o tan largo como unos pocos párrafos. Solo tenga algo más sustancial que "Un soldado de Corellia". También puede incluir cualquier nave personal en esta designación, aunque no es necesario.]

La Confederación de Mundos del Núcleo

Nombre: Darmas Kualan
Ocupación: Director de Inteligencia Militar Confederada (CMI)
Bio: Primo de la conocida Gran Almirante Helen Kualan, Darmas no encontró su puesto actual en la Confederación con la suerte de mostrar su habilidad como lo hizo su primo, sino que siempre buscaba ocupar el puesto de Director de el CMI desde los 18 años, cuando se alistó en el Ejército.
Entrenando de la misma manera básica que cualquier otro soldado, pronto se descubrió que Darmas era extremadamente talentoso en el campo de batalla, y sus superiores lo alistaron en el Cuerpo de Comando Confederados, donde se entrenó en Operaciones Especiales y Comunicaciones. Saliendo como el mejor de sus compañeros, sirvió con el Cuerpo de Élite en las primeras batallas de la Guerra Thyferran-Core como Ryloth, Bilbringi y Carida, donde ayudó en el rescate de innumerables refugiados, incluidos su tío y su tía embarazada, que pronto dio a luz a Helen Kualan mientras se dirigía a Coruscant, quien más tarde se convertiría en la Gran Almirante de la Armada Confederada.
Después de Carida, Darmas solicitó un puesto en el Cuerpo de Seguridad de la CMI, pero se le ofreció un trabajo como uno de los Agentes Elite de la CMI, un pequeño grupo que actuaba como espías y recolectores de inteligencia para la Confederación. A lo largo de los años, subió de rango y se ganó una reputación hasta que finalmente fue nombrado Director de la CMI después de rescatar al Jefe de Estado Confederado de una explosión que mató al entonces actual Director de la CMI.
Tiene una lealtad inquebrantable a la Confederación, la causa de la libertad, aunque tiene algunas dudas acerca de que la Confederación se involucre demasiado con la Orden Jedi.

Nombre: Ignus Fatuus
Ocupación: Jefe de Estado, Confederación de Mundos del Núcleo
Bio: Nativo de Coruscant, Fatuus ha sido una voz definitoria en la política desde su temprana introducción en la escena política galáctica. Su padre había sido fundamental en la formación de la Confederación. Ahora, el hijo intenta seguir los enormes pasos de su padre. Ha estado a la vanguardia de varias reformas importantes y ha encabezado una serie de nuevos cambios audaces. Pero su verdadero propósito, y el destino de la galaxia, aún no se ha descubierto mientras viaja por un camino mortal a través del destino.

Nombre: Almirante Helena Kualan
Ocupación: Alto Almirante de la Armada Confederada
Bio: Técnicamente no de ninguna nacionalidad, ya que nació en un transporte de refugiados no registrado mientras huía de la inestabilidad política de Carida hace algunos años, generalmente se la acepta como un Coruscanti, ya que es donde el transporte de refugiados llevó a su familia. Se crió allí hasta los 15 años, cuando decidió que deseaba seguir una carrera en ingeniería de naves espaciales y compró un pasaje a Corellia. Allí tomó un curso en la Universidad de Coronet en Mecánica e Ingeniería, Grado 2.
Sus tutores le dijeron, a mitad del curso, que no poseía las habilidades naturales o las habilidades necesarias para manejar cualquier carrera como ingeniera, y se le aconsejó que siguiera otros caminos. Siguiendo el consejo de esos tutores, Helen se inscribió en un trabajo de poca monta como limpiadora en la base militar de Fort Hulloric cerca de Coronet City.
Todavía joven con solo 16 años, Helen trabajó como limpiadora durante solo seis meses antes de que se reconociera que tenía una gran habilidad natural para las tácticas. Este descubrimiento se produjo con una tremenda cantidad de suerte, ya que un oficial militar había hecho el comentario sarcástico sobre el plan de entrenamiento propuesto por un colega de que `` el limpiador también podría haberlo diseñado '', lo que provocó que Helen estallara sus propias críticas al plan propuesto.
Sorprendidos por la forma en que la limpiadora había logrado señalar con éxito fallas clave en sus procedimientos militares actuales, los oficiales militares decidieron inscribir a la joven Helen Junari en el Curso de Entrenamiento de Oficiales Navales, con la firme convicción de que ella tenía lo que se necesitaba para ser. un éxito.
Fue devuelta a Coruscant, donde se llevó a cabo el Curso de Oficial Naval, y estudió y entrenó allí durante tres años, hasta que finalmente pasó como la mejor de su clase y directamente a un trabajo como una joven teniente de 21 años en la Armada Confederada. El primer capitán al que sirvió, el capitán Anza del crucero clase Battlestar, el Ulysses, la recomendó a sus superiores como candidata a la capitanía después de tan solo cuatro años de servicio como teniente. Cuando el Capitán Anza murió en una emboscada pirata mientras viajaba con una escolta ligera, la propia Helen se convirtió en Capitana temporal del Ulises antes de que el barco fuera entregado a otro Capitán oficial. Su trabajo, sin embargo, había atraído la atención de algunos de los altos vuelos de la Armada.
A la edad de 28 años, fue nombrada Capitana de la Armada Confederada y sirvió bien y con lealtad. Sin embargo, a pesar de todos estos rasgos de carácter, fue su brillante mente táctica lo que le valió el apoyo de sus superiores cuando solicitó puestos de mayor jerarquía. A medida que la guerra comenzó a hacerse más frecuente en toda la galaxia y las bajas dentro de la Confederación iban en aumento, la capitana Helen Kualan pronto se convirtió en la almirante Helen Kualan, un puesto que se tomó muy en serio y sirvió con hábil brillantez. No pasó mucho tiempo antes de que, poco menos de ocho años después de convertirse en Capitán, fuera nombrada Gran Almirante de la Armada Confederada, haciendo del barco en el que había servido por primera vez, el Ulises, su propio buque insignia personal. Ahora es uno de los miembros de mayor rango dentro de la Estructura de Comando Confederado.

Nombre: Mortim Trivian
Ocupación: Vicealmirante confederado y espía
Bio: Trivian nació y se crió en Ord Mantel, un mundo industrial. Trivian nació de un industrial menor, sin embargo, nunca conoció realmente a su padre porque murió en un colapso cuando Trivian tenía tres años. Criado por su madre y su tío, que había tenido una aventura desde un año antes de la concepción de Trivian, Trivian vivió un estilo de vida promedio.
Sin embargo, despreciaba el planeta de su nacimiento, lo veía aburrido, sucio y muerto. La basura comenzaba a acumularse en las conras de la calle, y algunas especies ya no podían vivir en su atmósfera desgarradora. Un idealista político, se dirigió a Coruscant y la Confederación Central. Creía en ese momento, basado en el sistema social de Ord Mantel, que el camino hacia la política era a través de los militares.
Él, por supuesto, estaba equivocado, sin embargo, mostró un talento considerable en el campo y fue llevado rápidamente al ámbito de los oficiales. Se desempeñó como comandante del Gran Almirante Kualan durante muchos años, fueron amigos e incluso amantes en un momento. Fue ascendido a vicealmirante después de que puso su mundo natal bajo el control de la confederación. Fue aquí donde Carri Planor se incrustó en su vida, lo que provocó que traicionara a la Confederación en la batalla de Dantooine.
Debido a su distinguida carrera, el CMI pasó por alto el incidente bajo la alfombra y lo puso como un topo, con el fin de filtrar los secretos de la Iglesia a la Confederación.

Nombre: Jutt Locasta
Especie: Nautolan
Trabajo: Embajador de la Confederación, Asesor del Jefe de Estado
Bio: Nacido y criado por una familia increíblemente rica en Coruscant, Jutt Locasta parecía dispuesto a hacerse cargo del vasto imperio comercial de astilleros de construcción de barcos y puestos comerciales que en ese momento estaban dirigidos por su padre y su tío. Sin embargo, cuando Locasts decidió que deseaba seguir una carrera política en su lugar, su padre y sus tíos tuvieron una gran disputa sobre quién iba a caer en el negocio, lo que finalmente hizo que la empresa se dividiera en varios negocios más pequeños, lo que disminuyó sus enormes ganancias. y la riqueza que vino con él.
Afortunadamente, Locasta tuvo éxito en la carrera que eligió y pronto pudo reanudar la vida de lujo en la que se había criado. A pesar de la crianza que le había dado su padre, Locasta no era snob ni pomposo, tenía principios muy básicos que se mantuvo firme. Esto no significaba que no disfrutara de la buena vida de los ricos y famosos, por supuesto, y con frecuencia asiste a fiestas, reuniones y otras ocasiones similares.
Sin embargo, tiene una habilidad particular en la diplomacia, y esto lo llevó a convertirse en el Embajador y Portavoz oficial de la Confederación Central, y es un amigo cercano del Jefe de Estado, ya que también es un asesor personal.

Nombre: Capitán Christien Riken
Ocupación: Capitán de la clase Swift Corvette Imperious
Bio: Christien, también conocido como "Chris" nació en un barrio pobre de Courscant. Apenas fue educado y en realidad se enseñó a sí mismo más de lo que otras personas le enseñaron. Anhelaba dejar su vecindario y Courscant y dirigirse a las estrellas. Cuando tuvo la edad suficiente, se unió a la Armada Confederada. Fue asignado como tripulante del Starship Shining Star, pero fue destruido en una falla de motor y él y solo un puñado de otros tripulantes escaparon. Luego fue reasignado a la nave estelar Imperious como tripulante del puente. Cuando el barco fue atacado por piratas, el capitán murió y Chris tomó el mando y repelió a los piratas. Luego se le dio el mando permanente del Imperioso después de que su heroísmo se mostrara en su escaramuza con los piratas.

Nombre: Teniente Tollor
Especie: Mon Calamari
Trabajo: Teniente a bordo del Ulises
Bio: Secuestrado por piratas para ser vendido como esclavo a una edad temprana, Tollor tuvo una suerte increíble cuando los piratas fueron capturados por un barco confederado mientras se dirigían al mercado de esclavos más cercano. Habiendo sido liberado por el barco confederado, Tollor se ofreció como voluntario para quedarse como chico de los recados de los oficiales en el barco, ya que había decidido que él también deseaba unirse a las filas de lo que él creía que era la heroica Armada de los Estados Unidos. Confederación. Los oficiales de la nave, el Ulises, estaban de acuerdo con el joven alienígena, pero pronto llegaron a confiar en él a medida que sus trabajos se volvían cada vez más ocupados con el inicio de la guerra.
En los años en que el joven Tollor entró en la edad adulta mon calamari, todavía estaba sirviendo en el Ulises como el chico de los recados, pero cuando el capitán, un hombre llamado Tizon Anza, murió en un ataque pirata, el buen amigo y teniente de Tollor a bordo del barco, Helen Kualan, ascendió para convertirse en Capitán temporal. Cuando el Ulises fue entregado a un Capitán oficial, el Capitán Kiolli, Tollor fue ascendido de simple chico de los recados a Segundo Oficial Técnico, como la Teniente Helen Kualan lo había recomendado personalmente al nuevo Capitán. Ahora, un miembro de la tripulación real, Tollor pronto demostró su valía varias veces, y el Capitán Kiolli pronto lo convirtió en Primer Oficial Técnico, y más tarde en Teniente del Ulysses cuando Helen Kualan fue ascendida a Capitán de su propio barco, el Virgil.
Tollor casi llegó a la Capitanía cuando Kiolli murió en la guerra contra los Señores de la Guerra del Borde Interior, pero el día después de su muerte, Helen Kualan fue nombrada Alta Almirante de la Flota Confederada, y tomó al Ulises como su buque insignia personal, dejando a Tollor como su Teniente. .
La Gran Almirante Kualan confía en la Teniente Tollor más que la mayoría en la Armada, ya que sabe por experiencias personales que los Mon Calamari no permitirán que nadie desafíe a la Confederación de Mundos del Núcleo y los principios en los que cree sin luchar.

Nombre: Xim Thano
Especie: Humana
Trabajo: Emperador del Imperio Eriadu
Bio: Nació el hijo número 186 de Peter Thano, ex emperador del Imperio Eriadu y depredador de Xim. Criado desde una edad temprana con la estricta disciplina característica del reinado de Peter Thano, Xim Thano fue finalmente elegido como sucesor del estricto emperador y se le enseñó desde temprana edad disciplina y respeto (Todas las elecciones anteriores de Peter Thano murieron de vejez antes de que pudieran hacerlo). ascendió al trono debido a su extrema longevidad, un misterio para los historiadores modernos de hoy, incluso aquellos tan penetrantes como Drawde Nobbig.) Su padre murió cuando Xim tenía solo 17 años, el joven emperador pasó un año en una cuasi-regencia con varios asesores prominentes con él hasta que se convirtió en el emperador de pleno derecho en su cumpleaños número 18. Poco después se casaría con la encantadora Kotrana Varless, una mujer dos años mayor que él y con gran encanto e intelecto. Sin embargo, el destino aparentemente intervino. Mientras estaba en una fiesta estridente (para los Thano de todos modos), algunos amigos le presentaron a Xim a Arwen Natta como una broma (aunque es más probable que Arwen instigara tal "encuentro casual"). Usando su considerable belleza, conexiones sociales y algún proceso desconocido, logró interrumpir la unión entre Xim y Kotrana, provocando una airada disputa entre los dos. Xim Thano poco después descubrió a Kortrana después de su aparente suicidio (con un holo-mensaje que indicaba las deficiencias de Xim) cuando fue a visitar su villa privada para intentar hacer las paces. Creyendo que él era la causa, Xim cayó en una profunda depresión (quizás recordando un incidente similar al principio de su vida en el que su padre le ordenó a Xim que asesinara personalmente a su hermano mayor, Morgan II y a su amante cuando los dos fueron capturados por los vigilantes). ojo de Imperious). "Inexplicablemente" Arwen pronto emergió de nuevo, usando sus encantos y belleza para seducir a Xim para que se casara con ella poco después. Xim está totalmente dedicado a su descarriada esposa, a pesar de sus serias deficiencias y sus acciones reprobables en general. Xim es un hombre afable, de voz suave, más tranquilo y centrado en lo académico, una desviación radical de la manera enérgica, severa y autoritaria de su padre. Desde su matrimonio con Arwen, Xim se volvió cada vez menos asertivo y más pasivo, especialmente con ella.

Nombre: ImperiousPrime
Especie: Supercomputadora
Trabajo: investigador de armas Cheif, diseño e ingeniería de naves estelares, seguridad del palacio para Eriadu
Bio: La omnipresente inteligencia informática a cargo de la seguridad del palacio, Imperious es una supercomputadora sensible que actúa como asesora de cheif de Xim Thano. Comenzando su existencia poco más de 100 años antes del nacimiento de Xim, Imperious comenzó como un robot inteligente de 6 patas diseñado para ayudar a Peter Thano en su gobierno diario con su conocimiento de enciclopedia y capacidades analíticas avanzadas. Ganando la estima de Peter, Imperious recibió gradualmente más deberes, poder y prestigio (incluido, curiosamente, el control de las cocinas, que ocurrió cuando un trágico accidente mató al chef favorito de Peter Thano) hasta que finalmente su cuerpo móvil fue reemplazado por un superordenador integrado subterráneo. Provisto de cámaras y altavoces en todas las habitaciones del palacio, Imperious fue puesto a cargo de la seguridad del palacio. Eventualmente, con el tiempo, a medida que los poderes de procesamiento de Imperious se expandieron aún más, se convirtió en diseñador de armas para el Imperio y ha ganado una enorme influencia. A lo largo de los siglos, Imperious ha ampliado su mainframe para incluir contenedores de datos, nodos de memoria, procesadores y varias unidades de interfaz para kilómetros bajo la corteza de Eriadu.

Nombre: Imperious [Varios]
Especie: Supercomputadora
Trabajo: Varios.
Bio: Las versiones Imperious que existen en los confines más lejanos del Eriadu Imperium, estas son las creaciones de ImperiousPrime. Aunque cada uno se crea más o menos idéntico al Imperious original, las variaciones en función y experiencia han creado rasgos únicos identificables para cada Imperious. La construcción de cada Imperious es totalmente desconocida para el mundo exterior, ya que el creador original de Imperious murió hace mucho tiempo y todas las versiones posteriores fueron creadas, diseñadas y construidas por ImperiousPrime y sus drones trabajadores sin sentido. Nominalmente, cada Imperio gobierna efectivamente el planeta al que está asignado, junto con los diversos gobernadores humanos, ministros, etc. Aunque existen variaciones en su construcción, cada Imperio se construye esencialmente de la misma manera, con las principales áreas de interfaz en la superficie. Procesamiento de núcleo, memoria y funciones de mainframe kilómetros bajo tierra, protegido por la corteza del planeta, carcasa resistente a iones y varios tipos de blindaje. Gracias a los exclusivos bancos de memoria separados y de varios niveles, cada Imperious es esencialmente impermeable a fallas de datos, corrupción que resulta en errores fatales u otros problemas que tienden a afectar a las entidades computarizadas. Las versiones Imperious son capaces de vincularse entre sí, pero rara vez lo hacen. Por lo general, es solo entre las principales versiones de Imperious donde se realiza cualquier tipo de comunicación sobre una base significativa. El hecho de que exista alguna colaboración entre cualquiera de las versiones de Imperious es totalmente desconocido para el exterior, por el simple hecho de que nadie más está involucrado en tales discusiones. Además de eso, el proceso de cifrado / descifrado del suministro de datos es tan agotador que todas las demás funciones deben ralentizarse considerablemente para manejarlo. Al igual que ImperiousPrime, pretendía evitar que las versiones colaboren más, entonces es absolutamente necesario. Aunque hay un Imperious para la vasta mayoría de mundos Imperium, solo unos pocos son notables. ImperiousCor, gobernante del mundo subyugado de Corellia, no tiene un patrón de habla adecuado. ImperiousSullust tiene una oscura obsesión con la muerte y lleva a cabo una gran cantidad de experimentos dirigidos a eso. ImperiousKashyyyk está enamorado de los grandes proyectos industriales. ImperiousHoth, uno de los varios Imperious totalmente desconocido para los orgánicos y generalmente aislado de la galaxia, ha desarrollado un gusto por matar, tal vez porque Hoth es la producción central de War Droids, una creación de ImperiousPrime.

Nombre: Arwen Natta
Especie: Humana
Trabajo: Emperatriz de Eriadu, esposa de Xim Thano, otro
Bio: una mujer de mala reputación y un pasado algo turbio, Arwen Natta es la hija más joven de la familia Arwen, una familia rica y prestigiosa de buena reputación y moral estricta. Cuando los abuelos de Arwen murieron en un extraño accidente de deslizador, su vasta fortuna se dividió entre sus nietos e hijos que aún vivían. En lugar de permanecer en la lujosa pero discreta finca de Natta Gardens, Arwen esencialmente dejó a la familia y comenzó una vida radicalmente diferente a la que llevaban sus parientes. Su radical desviación de las costumbres de la conservadora y estricta familia Natta generó una gran atención de los medios y Arwen pronto se hizo conocida como una de las principales personas de la alta sociedad de Eriadu, dominando los titulares (y la difusión de imágenes) de holopublicaciones más sórdidas. Después de muchos asuntos de alto perfil con varios empresarios ricos de Eriaduan, Arwen logró una reputación algo desagradable y bien merecida en muchos círculos y es una figura extremadamente ingeniosa. Su infamia solo aumentó cuando se convirtió en bailarina semi-regular en el popular club "Eriadu Knight". A pesar de que poseía una riqueza considerable, los hábitos de gasto extravagantes de Arwen la obligaron a buscar fuentes alternativas de ingresos. Un año y medio de servicios desagradables después, Arwen finalmente ideó el esquema perfecto. Conviértete en la Emperatriz de Eriadu y, por tanto, en la persona más rica de la galaxia. Manipular la ruptura temporal entre Xim y su prometida (y fingir su asesinato como un suicidio) permitió a Arwen planear su camino hacia el corazón de Xim. Actualmente, ella reside como la Emperatriz de Eriadu, una mujer sin pudor y con menos carácter.Ella ha gastado grandes sumas de dinero en fiestas, clubes y retiros, todos con el más bajo de entretenimiento y servicios, llegando a abastecer el palacio con un ejército literal de esas personas, convirtiendo el palacio en una especie de mega-burdel. algo impensable hace apenas una década. Arwen es personalmente una indivudal extremadamente hermosa y encantadora, con una mirada dulce e inocente que desmiente su comportamiento. Tiene una voz extremadamente suave y relajante y es una oradora extremadamente persuasiva.

Orden de los Caballeros Jedi

Nombre: Terrag Amayo - DSF
Ocupación: Maestro Jedi Miembro principal del Consejo Jedi
Bio: Sabio y poderoso, Terrag Amayo sirve bien a los caballeros como líder. Quizás un poco demasiado ortodoxo, fue él quien desterró al Maestro Denor debido a la práctica de este último de técnicas de entrenamiento `` revolucionarias '' que implican abrazar el Lado Oscuro como un medio para un fin. Sin embargo, Amayo no es un hombre cruel y se compadeció de Denor, dándole una nave con capacidades de hiperimpulsor para que pudiera comenzar de nuevo lejos de la persecución de sus compañeros Jedi. También fue la fuerza principal detrás del destierro de Rackar Frended. El pasado de Amayo sigue siendo un misterio para muchos, incluso para él mismo. La mayor parte de su vida la pasó en un entrenamiento aislado para conectarse a un nivel más profundo con la Fuerza. Al no recordar su infancia, simplemente hace todo lo posible para proteger a la Orden Jedi y ampliar su conocimiento de la Fuerza.

Nombre: Andora Venorr / Wind Rider DarkSideFire
Ocupación: Maestro Jedi
Especie: Ángel (Los ángeles viven en la luna de Diego, no tienen alas de ningún tipo y no vuelan naturalmente. Pero se les considera una de las personas más hermosas de la historia. Algunos afirman que fueron formados por los dioses , otras afirmaciones de que son dioses).
Edad: 28
Bio: Andora fue llevada a los Jedi y comenzó su entrenamiento a la edad de diez años. Se descubrió que tenía la fuerza cuando su familia fue atacada y los tres atacantes terminaron muertos. Uno con la cabeza aplastada por una piedra y los otros dos por rayos. Parecía que Andora tenía el talento increíble para crear tormentas de fuerza, esto se hizo aún más evidente cuando comenzó a crear tormentas en miniatura en su casa. También comenzó a levitar por la casa junto con otros objetos. Sus padres temieron esto y la enviaron a recibir entrenamiento Jedi inmediatamente sabiendo que su dotada hija tenía que tomar el control de sus poderes antes de que sucediera algo horrible. Fue a recibir su Entrenamiento Jedi y, aunque no era la mejor en combate con sables de luz, era increíble cuando se trataba de tormentas. Salvó a un planeta de la invasión llamando a una tormenta de fuerza para destruir las naves enemigas que atravesaban la atmósfera para aterrizar. También se hizo conocida por muchos entre la orden y en diferentes planetas como "Wind Rider". Recibió este nombre cuando cabalgó sobre el viento sobre las llanuras de Dantooine para luchar contra los Cirath, unas aterradoras bestias del aire que asolaban y mataban a los colonos, cabalgaba sobre el viento como si estuviera viva para luchar y vencer las amenazas. También salvó a casi cuatrocientos niños de ser incinerados por una bomba cuando los levantó a ellos y a sí misma con el viento y los llevó a un lugar seguro a más de cien kilómetros de distancia. Se entrenó como Caballero Jedi y luego, cuando tenía 27 años, fue aceptada como Maestra. Ella ha sido Maestra Jedi por poco más de un año, pero como superó a muchos en sabiduría y poder, aunque a menudo recibe corrección de los otros Maestros por sus errores, todavía es respetada entre los maestros superiores de la orden. Ella también es un ángel, y es considerada la Jedi más bella de la Orden Jedi. A veces, su belleza por sí sola puede calmar las peleas. Andora también es madre de un hijo, su esposo era un Caballero Jedi y fue asesinado hace unos años en una batalla. El hijo de Andora tiene siete años y ha estado aprendiendo los caminos de la fuerza, es poderoso en tormentas como su madre e incluso puede volverse más hábil que su madre con ellos a medida que crece. Andora es también uno de los seis miembros actuales del Consejo Jedi, sabia y respetada que hace todo lo posible para liderar la Orden Jedi.

Nombre: Teno Va
Ocupación: Miembro del Consejo Jedi
Especie: Togruta
Edad: 62
Bio: Teno Va nació en una familia de clase media y la Orden Jedi la encontró desde el principio. Se descubrió que tenía un potencial de fuerza asombroso y lo llevaron a entrenar de inmediato. Su Maestro fue un miembro anterior del Consejo Jedi y juntos formaron un equipo inquebrantable. Completaron numerosas misiones y cuando tenía 29 años, Teno Va era un Caballero Jedi. Él y su maestro todavía iban en misiones juntos, su última misión juntos en realidad iba a detener al Jedi Rouge y más tarde al Acorazado Jedi Oscuro que lideraba a un insurgente en el planeta Contruum. El maestro de TenoVa lideró el equipo Jedi enviado para capturar el Acorazado. Juntos, él y su maestro, junto con otros cuatro Caballeros Jedi, se infiltraron en el palacio donde se rumoreaba que estaba el Acorazado. Se enfrentaron al Jedi Oscuro y lo atacaron, pero Dreadnaught era mejor luchador de lo que cualquiera de ellos había visto. Mató a los Caballeros con facilidad antes de continuar atacando a Tenova y su maestro. Al final, su Maestro fue decapitado y casi perdió la cabeza. Sin embargo, Tenova logró huir y regresó a Ossus para contarle otro intento fallido de capturar el Acorazado. Al darse cuenta de la gravedad de la situación, el líder del Consejo Jedi, Terrag Amayo, dirigió a otro equipo para capturar el Acorazado. Tenova fue con ellos y esta vez capturaron y sometieron a la bestia. Sin embargo, logró escapar más tarde, pero como no se ha visto ni se ha sabido de él. El consejo votó y decidió que Tenova debería ocupar el lugar de su maestro. Ha servido durante casi 35 años en el Consejo y es un miembro sabio y poderoso. También ha entrenado a tres padawans y todos han alcanzado el estado de caballero, uno de ellos incluso se ha convertido en maestro.

Nombre: extraño
Ocupación: Miembro sénior del Consejo Jedi
Especie: Miraluka
Edad: alrededor de 400 años
Bio: Stranger es uno de los miembros más poderosos y misteriosos del Consejo. Es el miembro más pequeño del Consejo Jedi, pero uno de los más rápidos y mortíferos. Maneja un raro sable de luz plateado con un poder y un conocimiento que superan al de la mayoría de la orden. Su dominio de la fuerza también es sorprendente, es sabio y poderoso y muy respetado. También es uno de los miembros más silenciosos de la orden, no siempre habla, pero cuando lo hace hay que prestar atención y escuchar lo que dice. Stranger ha servido durante casi 300 años en el Consejo Jedi y es uno de los miembros más viejos y respetados. Stranger también ha vivido mucho más allá de la vida de un Miraluka normal. Muchos creen que la fuerza por sí sola lo sostiene, lo que hace que la gente se pregunte qué tan poderoso es realmente.

Nombre: Ool Venoo
Ocupación: Miembro del Consejo Jedi
Especie: Neti
Edad: alrededor de 2.000 años
Bio: El miembro más viejo del Consejo Jedi, Ool Venoo ha estado en el consejo durante más de mil años. Es un diplomático experto y también el Bibliotecario Jedi. Aunque es el miembro más viejo y, con mucho, el más sabio, todavía se somete a las decisiones de Terrag y se atiene a lo que tiene que decir. Es la figura paterna de la mayoría de los padawans en el templo y casi todos en la galaxia han oído hablar de él antes. Es un maestro Jedi muy conocido y querido, respetado y querido por todos.

Nombre: Chet Venorr - DarkSideFire
Especie: mitad ángel mitad humano
Bio: el nombre de su padre, Chet Venorr es joven e impulsivo. Aunque solo tiene siete años, había visto suficiente muerte para convertirlo en un joven bastante duro. Él es fuerte como su madre cuando se trata de tormentas y ella ha estado tratando de entrenarlo en sus poderes, mostrándole cómo controlarlos, aunque él no ha sido el mejor oyente. A veces puede ser un niño tranquilo del que nadie sabe mucho, pero cuando está enojado es obvio porque la luz comenzará a entretejerse en su cabello y sus ojos se volverán de un color blanco mortal que le permite saber que debe retroceder. Es muy guapo a pesar de que es joven y su madre ha recibido numerosas ofertas relacionadas con el matrimonio del niño.

Nombre: Taechor Tiin
Especie: Iktochi
Trabajo: Maestro Jedi - Miembro del Consejo
Bio: Nacido y criado como cualquier Iktochi estándar, Taechor fue descubierto por los Jedi y llevado al Templo Jedi para entrenar. Fue entrenado por el Maestro R'huhk, un Jedi Whiphid, y se observó que era 'rápido para juzgar, pero por lo general para juzgar correctamente. Es un miembro leal del Consejo Jedi, con muchos años de experiencia. El Miembro Mayor del Consejo lo considera un Jedi sabio y un brazo duro en una pelea, su espada verde es la perdición de muchos enemigos de la Orden.

Nombre: Seena Litasha
Especie: Humana
Trabajo: Jedi - Padawan del maestro Taechor Tiin
Bio: Criado por Taechor Tiin cuando estaba varado en su planeta natal, y encontró a la bebé Seena sola en la casa en la que sus padres habían sido asesinados recientemente, el Maestro Tiin la cuidó durante casi 2 años antes de que fueran rescatados. Durante esos 2 años, Tiin había logrado sacar el potencial de la Fuerza dentro de ella, por lo que estaba lista para entrenarse como Jedi cuando llegaron al Templo de Coruscant.
Criada con otros Younglings, fue elegida inmediatamente para ser la Padawan del Maestro Tiin a la edad de 13 años, debido a su historia pasada y al 'vínculo paternal' que había formado con ella. Ahora tiene 19 años y empuña su sable de luz azul con una eficacia letal.

Hermandad de la Noche

Nombre: Aeler Darkvoid
Ocupación: Líder de la [Hermandad de la Noche]
Bio: Aeler creció con un oscuro secreto. Tenía una habilidad única para controlar los objetos, a veces incluso a las personas que lo rodeaban a través del miedo. Su oscura habilidad creció en secreto, nublando al Maestro Jedi que le enseñó los caminos de la Fuerza. Cuando llegó el momento adecuado, Aelar se levantó y mató a su Maestro Jedi mostrando su asombroso control sobre la Fuerza a los otros estudiantes. En una dramática salida de la Orden, Aelar se acercó a las figuras políticas de la galaxia. Sus oscuras habilidades le permitieron completar tareas más rápido y más letales que cualquiera de los que tenía antes. En secreto, buscó a otros estudiantes como él y forjó la Hermandad de la Noche. Juntos, esta hermandad oscura creció con más poder, en secreto y en los fragmentos de la oscuridad. La primera demostración de poder de la Hermandad fue el intento de asesinato de los líderes Jedi. Aunque no les quitaron la vida y muchos lo consideraron un mal intento, Aeler pudo obtener el apoyo del general Ravenlocke. Su alianza secreta le mostraría a la galaxia que su poder combinado no toleraría la incompetencia y el dominio de los tontos.

Nombre: Deius Tarsti
Ocupación: Hermano de la noche
Bio: A diferencia de muchos de sus compañeros Hermanos, Tarsti no es un Caballero Jedi caído. De hecho, nadie está muy seguro de dónde vino. Descubierto por Aeler Darkvold en una expedición por el Borde Exterior, Deius ha demostrado ser útil debido a sus extraños poderes. Tarsti ha mantenido estos poderes principalmente en secreto, y cuando los usa, nadie es capaz de recordar los detalles. Sin embargo, Darkvold reconoce que Deius es muy hábil en lo que hace, quizás peligrosamente. Se ha interesado por los enemigos dentro de los Mundos del Núcleo. especialmente la Orden Jedi. Él es el principal agente y enlace de la Hermandad dentro de la Iglesia de la Verdad.

Nombre: Dreadnaught DarkSideFire
Ocupación: Hermano de la noche
Especie: Anzatii
Bio: Dreadnaught es básicamente lo que dicen los nombres. Es un hombre enorme de más de 300 libras y todo su músculo. Originalmente fue entrenado por los Jedi, pero luego fue marginado por su violencia. Aunque podía levantar una roca con la fuerza de la cebada, era el luchador con sable de luz más avanzado y sorprendente que la orden había visto jamás. Sin embargo, más tarde fue desterrado por matar a tres Caballeros Jedi en un duelo con sables de luz. Fue desterrado y básicamente se lanzó a una matanza, era imbatible con sus dos sables de luz y mucha gente cayó ante él. El Consejo Jedi envió a varios Jedi tras él para detener su salvaje ola de asesinatos, pero los mató a todos sin piedad. Uno de los equipos Jedi enviados para detenerlo tenía al padawan de Terrag Amayo, Dreadnaught masacró al padawan y se hizo evidente que había que hacer algo para detenerlo. Más tarde mató a varios líderes de un mundo y dio un golpe de estado tratando de colocarse como el líder del planeta y los mundos que lo rodean. Tomó el planeta y procedió a tomar varios más cuando los Jedi se dieron cuenta de que estaban tratando con un loco. Esta vez se lanzó un equipo de ataque Jedi extremadamente grande con muchos miembros del Consejo Jedi liderándolo, incluidos el Maestro Terrag Amayo y el Maestro Andora. Al final, el Acorazado fue derribado y los Jedi lo tomaron como prisionero. Logró escapar y después de matar a sus guardias huyó a un pequeño planeta donde un hombre llamado Aeler Darkvold lo encontró y le contó sobre su oscura orden Jedi. Dreadnaught accedió a unirse a él y se convirtió en su mano derecha, el guardaespaldas de Aeler Darkvold y su asesino. Podía vencer a cualquiera en una pelea y hasta el día de hoy no ha perdido contra ningún oponente además del Maestro Terrag Amayo a quien jura que matará. Dreadnaught también tiene la costumbre de recolectar los sables de luz de los Jedi que ha matado. Actualmente tiene un total de 63 sables de luz, aunque afirma que ha masacrado a más Jedi que ese. Recientemente ayudó a liderar el ataque al actual Consejo Jedi, aunque este ataque fue principalmente un fracaso, dos miembros del Consejo Jedi murieron en el ataque. El propio Dreadnaught logró matar a tres Jedi en el ataque, dos de ellos eran miembros del Consejo Jedi que murieron. Esto solo aumentó aún más su reputación como Jedi Slayer, un título que está feliz de tomar.

Nombre: Kymber Lectrac
Especie: Zeltron
Trabajo: Acólito de la Hermandad de la Oscuridad
Bio: una Zeltron del planeta Zeltros, es un miembro particularmente atractivo de su especie. Nacida sensible a la fuerza, fue fácilmente atraída hacia el lado oscuro por la Hermandad de la Oscuridad. Materialista hasta el extremo, Kymber solo se preocupa por dos cosas, el amor y la riqueza, que la Hermandad le ha proporcionado en abundancia. Siempre admiradora de Arwen Natta, la Emperatriz ha sido su ídolo desde que tiene memoria y siempre se ha modelado a sí misma según Natta. Una mujer que, como Arwen, ha aportado seducción y opulencia a una forma de arte, considera que Arwen ha cumplido el objetivo final de todas las mujeres, tener control sobre alguien de gran riqueza y poder. Bueno, los que sean capaces de aspirar a tal cosa, como ella dice. Sorprendentemente similar a Arwen en todos los sentidos, excepto en las especies, casi parecería que los dos están relacionados. Al enterarse de que la Hermandad había traído a Arwen al redil, aprovechó la oportunidad para enseñarle el poder potencial de la fuerza.

Nombre: Tionax Mahillia
Especie: Shi'ido
Edad: desconocida
Aspecto: Calvo, humanoide musculoso con ojos plateados brillantes.
Armas: 2 sables de luz amarillos (que se pueden bloquear juntos para formar un sable, oculto en la cadera), dos hojas curvadas adornadas (atadas a la espalda, visibles), dos hojas (ocultas en las botas), 1 pistola bláster (atada al muslo, visible ), 1 longblaster (colgado en la espalda, visible)
Ocupación: Miembro de la Hermandad de la Noche.
Bio: Un misterioso ser de poder, incluso el propio Tionax no tiene idea de la naturaleza de su pasado. Recuerda una cosa, que lo estrangularon al nacer y casi lo matan. Este shi'ido en particular tenía un don para escapar y sobrevivió de alguna manera. Aunque es un shi'ido, nunca usa sus habilidades para cambiar de forma. En cambio, mantiene la forma de un humano alto y calvo con ojos plateados. Los ojos no se pueden cambiar y fueron brillados artificialmente por un hombre que conoció en una de las muchas cárceles que ocupó durante su vida. La oscuridad que envolvió sus recuerdos termina en su decimoctavo cumpleaños. Ya poderoso físicamente, estaba en prisión por asesinar a un diplomático. Fue aprendiz de un Señor Oscuro de los Sith, hasta que una discusión sobre su falta de interés en usar su poder provocó una gran pelea. Tan poderoso como era, el Señor Oscuro no era rival para Tionax cuando estaba usando toda la extensión de sus poderes. Luego de esa pelea desapareció, y apenas reapareció como miembro de la hermandad de la noche. En los años intermedios, no usó la Fuerza una vez, prefiriendo confiar en su enorme destreza física. Ha perfeccionado el arte de la lucha cuerpo a cuerpo y nunca ha perdido una batalla en toda su vida. Su fuerza física solo se compara con su capacidad para desaparecer sin dejar rastro. Un oponente formidable, ni una sola persona lo ha desafiado y ha vivido para hablar de ello.

Señores de la guerra del Borde Interior (Alianza Thyferran)

Nombre: General Ravenlocke
RP'er: FoO
Ocupación: Almirante de la flota de la Alianza Thyferran, Jefe del esfuerzo bélico de Thyferran
Bio: una mente militar aguda, una voluntad cruel y un pasado amargo: estas cosas son los componentes subyacentes del general Balfur Ravenlocke. Nacido y criado en Thyferra, el general Ravenlocke demostró su genio a una edad temprana. Sus tácticas en el campo de batalla ayudaron a unir a un Thyferra devastado por la guerra y subyugar todos los territorios circundantes bajo un solo estandarte: el suyo. Un día, un misterioso barco negro apareció sobre Thyferra, solicitando una audiencia con el general. Se le permitió aterrizar a regañadientes y, por lo tanto, Aeler Darkvold conoció a Ravenlocke. Atraído por las promesas de control galáctico, Ravenlocke ganó el apoyo de otros señores de la guerra del Borde Interior y lanzó su campaña de terror contra la Confederación. Fue derrocado por el advenedizo Jabus Hemorzzin, un político tortuoso y un personaje traicionero, Jabus envió a Ravenlocke al frente. Ravenlocke desprecia a Jabus con cada fibra de su ser y busca todas las oportunidades para clavar un cuchillo en la espalda del traidor. Sin embargo, por ahora, Ravenlocke se contenta con comandar la flota en la guerra contra el Núcleo.

Nombre: Jabus Hemorzzin
RP'er: FoO
Ocupación: Señor de la Alianza Thyferran
Bio: Thyferran desde su nacimiento Jabus creció en una de las principales familias de Thyferra, hijo del difunto almirante Orin Hemorzzin. Fue entrenado en el arte de la guerra desde los cinco años, pero prefería el mundo sutil de la política y frustró un atentado contra la vida de su padre por parte de Ravenlocke, solo para luego unirse a Ravenlocke y asesinar a su padre él mismo. Creul y despiadado por naturaleza, usó Ravenlocke hace tres meses. Se entrega a sus fantasías personales, siempre buscando servirse a sí mismo. A pesar de su despilfarro, es uno de los señores de la guerra más exitosos, con una economía floreciente, da pleno respaldo a la flota bajo el mando de Ravenlocke y al ejército bajo su propio mando. Debido a su educación, desprecia a la Confederación del Núcleo y, a menudo, hace la vista gorda ante otros asuntos si eso significa dañarlos.Su vieja venganza con Ravenlocke no se olvida, aunque espera atar al hombre con él, odiaría matar a alguien tan útil.

Nombre: Serian Hidari DarkSideFire
Ocupación: Señor de la guerra
Especie: Dashade (Durante el apogeo de la civilización Dashade, la gente de constitución poderosa estaba gobernada por señores de la guerra agresivos. Las duras condiciones de Urkupp, el mundo natal de los Dashade, quemado por el sol y con pocos recursos, fomentaron una filosofía de gobernar por la fuerza. Sus primeros esfuerzos de viaje espacial revelaron a Dashade una galaxia más grande poblada por Jedi y los antiguos Sith, solo fortaleció estas ideas. Los Dashade encontraron aliados tanto en los Sith como en los Jedi. Los antiguos Caballeros Jedi usaron instructores de combate Dashade para perfeccionar al guerrero habilidades de sus jóvenes Padawans. Los Dashade no solo eran oponentes físicamente resistentes, sino que mostraban una inmunidad parcial a los poderes basados ​​en la Fuerza. Los Sith también empleaban a los Dashade como guardias y asesinos.)
Bio: Serian es el gobernante de todos los Dashade y una persona muy agresiva como la mayoría de su gente. Serian nació de dos señores de la guerra, sus dos padres gobernaron a su pueblo con mano dura y cruel, y desde el principio de su vida fue entrenado en el combate. Serian también es totalmente inmune a los ataques basados ​​en la fuerza, mucha de su gente puede resistirlos, pero algunos son en realidad inmunes a los ataques de la fuerza y ​​él es uno. Primero se ganó su derecho como comandante cuando mató a un Jedi y a su Padawan. Más tarde mató a sus padres y se hizo cargo del Imperio Dashade, llamó a todos los Dashade de otros mundos y logró improvisar una flota de buen tamaño y un ejército. Es un ser cruel que disfruta de la muerte de otros y no dudaría en matar a alguien si pensara que están planeando en su contra.

Nombre: Jiuan Stark
Especie: Humana (Thyferran)
Ocupación: Vicealmirante de la Armada de Thyferran, Comandante de la 1ª Flota de asaltantes "Flaming Dart"
Bio: Jiuan Stark, un Thyferran con ambiciones, lidera la 1ra Flota Raider, una fuerza rápida formada principalmente por Cruceros Pesados ​​clase Imperator y cazas estelares con capacidad hiperespacial. Su escuadrón ha atacado numerosas flotas y puestos de avanzada confederados, hostigándolos cuando estaban débiles. Su símbolo, un dardo llameante, llamado así por la táctica de asalto preferida, es temido por los tripulantes confederados. Stark es políticamente activo y a menudo cuestiona las órdenes de sus superiores, pero al general Ravenlocke le gusta su estilo de "imbécil", por lo que aún no ha sido degradado a Ensign.

Nombre: Jens Stark
Especie: Humana (Thyferran)
Ocupación: Thyferran Ambassador en Eriadu
Bio: El tío y guardián de Jiuan Stark, Jens ha crecido con la política y ha vivido con ella toda su vida, y después de restablecer el contacto diplomático con el Imperio de Eriaduan después de un incidente vergonzoso con el ex embajador, fue elegido como el sucesor. Crió a Jiuan después de la muerte de sus padres y siempre le enseñó a mantenerse alejado de la política, pero ha fracasado, ya que Jiuan también muestra interés político, pero eso era probablemente lo que quería en primer lugar.

Nombre: Lorris Blackholder
Ocupación: Alto Preista de la Iglesia de la Verdad
Bio: Fundador de la iglesia, Lorris tuvo una infancia problemática. Nacido de dos Jedi, parecía el usuario de la fuerza más prometedor destinado a ser un Jedi, pero no fue así. Sus padres fueron llamados a luchar en una batalla contra la Hermandad de la Noche. Ambos murieron, y Lorris fue testigo de la destrucción, esa noche juró destruir a cualquiera que pudiera hacer esto, fueran sus intenciones buenas o malas. Años después fundó la iglesia de la verdad, ni siquiera el círculo sabe que puede usar la fuerza, y él sabe que tendrá que suicidarse al final de la gran cruzada.

Nombre: Carri Planor
Ocupación: Sacerdote del círculo del Curch of Truth, consejero de Jabus Hemorzzin
Bio: Amante de Lorris, ha dedicado toda su vida a la gran cruzada de la Iglesia. Su motivación llegó cuando su padre fue arrastrado por la Hermandad y ella nunca lo volvió a ver, cree obstinadamente que su padre está vivo, pero sabe que está muerto, en el fondo. Desde entonces vagó unos años tratando de encontrar algo para llenar el vacío que dejó la desaparición de su padre. Luego fundó la Iglesia y dedicó su vida a ella, se ha vuelto tan devota a la causa, tanto que renunciará a cualquier cosa o hará cualquier cosa por la causa.

Nombre: Einar Bahir
Ocupación: mercenario
Bio: Un hombre quarren, Einar creció en Mon Calamari y dejó el planeta con la muerte de su familia. Es un ser misterioso y oculta la mayor parte de su historia. Reunió una gran tripulación de mercenarios de élite y capturaron un crucero pesado clase Imperator. Se las arreglaron para reacondicionarlo para llevar un hangar capaz de desplegar cuatro escuadrones de cazas. El cosaco, como ha sido apropiadamente rebautizado, espera cerca del espacio de Thyferran, listo para servir al mejor postor.

Trabajo: Almirante bothan
Especie: Bothan
Bio: Bothawui es conocido como el centro de espionaje de la galaxia. Cualquiera que controle sus vastos recursos de inteligencia tendría una gran ventaja. La Flota de Defensa Bothan se creó para garantizar que Bothawui siempre permaneciera libre. Fue un honor servir en el B.D.F. Los espías se utilizan más que los soldados, y los bothanos siempre han sido espías ante todo. La flota bothan nunca se expandió.

Aquí es donde Alrick Nalain'fey entra en escena. Nacido en una rica familia bothan, mostró una inaptitud para el espionaje que rozaba las líneas de la imposibilidad. Mostró un potencial mucho mayor para las tácticas militares y fue transferido a la Flota de Defensa. Allí ascendió rápidamente a través de las filas hasta que comandó toda la flota en la estimada posición de Almirante. Su habilidad con la estrategia no fue alterada por ningún bothan, y él era claramente el único líder militar real que tenían los bothanos. Está al mando del Crucero Clase Usurpador Bothawui.

Nombre: Rackar Frended
Trabajo: Jedi rebelde
Especie: Dantooine Human
Bio: un niño sensible a la fuerza nacido en Dantooine, también fue llevado al Templo Jedi allí para un entrenamiento básico. Fue exiliado cuando usó los lados oscuro y luminoso de la Fuerza juntos, y no vio qué estaba mal. Huyó de Dantooine secuestrando un transporte. Aterrizó en Tatoine para mantenerse alejado de los Jedi. Tiene un sable de luz, amarillo.

Nombre: Deacon Frost
Ocupación: propietario del desintegrador cargado, miembro de la Hermandad de la Noche
Bio: Frost es quizás la única persona en la galaxia que puede decir honestamente que Tionax Mahillia confía en él. Conoce a Tionax desde que escapó de Korriban y desde entonces ha estado a su lado en prisión. Un tiro perfecto con un bláster, también es un piloto as.

Nombre: Abbey
Ocupación: desconocida
Bio: Abbey tiene 21 años. Eso es todo lo que todos saben sobre ella. Nadie sabe de dónde viene, o qué es realmente, y nadie lo sabrá, no si se sale con la suya.

Nombre: Skycus Talell - Victor Von Doom
Trabajo: Líder pirata espacial
Especie: Humana
Bio: Una vez en el equipo de científicos que inventó la unidad hiperespacial, fue expulsado del equipo debido a sus ideas. Él creyó y cree hasta el día de hoy que debes gobernar con miedo. Pensó que debías vencer a los que se oponían a tus ideas. Estos pensamientos lo llevan a perder su trabajo. Utilizando alguna tecnología hiperespacial robada, se retiró. Lentamente está desarrollando una facción secreta. Uno que algún día será una amenaza para la República.
Nombre: Cyanus Likadas - Victor Von Doom
Trabajo: Comandante pirata
Especie: Humana
Biografía: Era un funcionario de alto rango hasta que lo enviaron en una misión para proteger a un senador. Su convoy fue interceptado por pirets. Mataron al senador y sus guardias. Curiosamente, se les ordenó mantener viva a Likadas. Después de conocer al líder de los Pirets, Talell su viejo amigo entonces supo por qué. Ha hecho un juramento a la Alianza Pirets.

Nombre: Klator Defruca - Victor Von Doom
Trabajo: Almirante pirata
Especie: trandoshano
Bio: segundo al mando de Talell. Había jurado su vida para proteger a Talell y Talell desertó de la República que siguió a Defruca. Antes de que hiciera esto, aunque tenía sus tiempos. Era un comando superior, era el mejor de su clase y ahora es un piret. Se embarcó en una misión para asesinar a un senador que terminó siendo una trampa. Perdió el brazo y la pierna del lado derecho. Ahora tiene brazo y pierna robóticos. No son tan buenos como las partes de su cuerpo anterior, pero le quedarán bien por ahora.

Nombre: Kadlrda Zibonious Victor von Doom
Especie: trandoshano
Trabajo: Suma sacerdotisa líder del pueblo trandoshano
Bio: A los catorce años ya se estaba convirtiendo en el ídolo de los niños trandoshanos: una ladrona, una asesina y por supuesto implacable. Pronto aprendió de un sacerdote mientras estaba en un templo, estaba destinada a convertirse en la Suma Sacerdotisa, la líder del pueblo trandoshano. A los veinte años se cumplió su destino. Ahora que se está estableciendo un gobierno, teme lo peor para su pueblo. Ha decidido unirse a la rebelión de Talell, solo porque Klator Defruca es, en secreto, su marido.

Nombre: Jorrda Besadii Tir
Especie: Hutt
Trabajo: Señor de la guerra hutt
Bio: Veterano de la guerra con Xim el Déspota, Jorrda es uno de los últimos guerreros de su especie y uno de los más antiguos. Dirige a sus propios seguidores leales que admiran al gran general, pero está perdiendo rápidamente su poder ante una generación más joven, que no tiene interés en la guerra, sino en el crimen. Todavía tiene que elegir con quién ponerse del lado en la guerra entre Eriadu y el Núcleo.

Nombre: Alluria Tillisk
Especie: Twi'Lek
Trabajo: Comandante pirata
Bio: Hija de una bailarina medianamente prominente en Ryloth, Alluria nació en un inframundo sórdido de corrupción, prostitución y moral ilícita. Huyendo a una edad temprana, Alluria pasó varios años viviendo del robo y la actividad delictiva menor en general. Cuando se le ofreció la oportunidad de salir del mundo, la aprovechó y pronto estuvo bajo el mando general de Garrity Persia, temido pirata espacial y en ese momento el hombre más buscado de la galaxia. Pasó 25 años en la tripulación de Garrity, viajando por toda la galaxia hasta que finalmente Garrity Persia se retiró en Eriadu, bajo la identidad asumida de Lucas Nebboria. Dejándole su legado, le confió que continuara con el estilo de vida de un pirata. ALluria lo hizo admirablemente, saltando de un lugar a otro hasta encontrar finalmente una base semipermanente en Kashyyyk.

Battlestar clase titán
El momento de gloria del director Darmas Kualan, su fama. La clase Titán, llamada así por la historia por su poder destructivo puro. Odiaba y temía que se pensara que era un barco para tiranos, no para hombres confesos honestos. La cosa es básicamente un arma voladora, está literalmente cubierta por las cosas. La nave insignia del Canciller Vicealmirante Trivian también alberga un cañón experimental, capaz de bombardear un planeta desde la órbita.
490 metros
25 turboláseres dobles
20 turboláseres cuádruples
10 bahías de misiles Concussin
10 cañones de iones (recarga de dos horas)
1 cañón de bombardeo orbital (Canciller)
0 escuadrones de cazas estelares
Blindaje medicore
El mismo hiperimpulsor que las estrellas de batalla normales

Las Battlestars tienen unos 450 metros de largo, a excepción del prototipo de Sabre Battlestar (más de 475 metros). Armamento: 5 baterías turbolásers cuádruples, 15 turbolásers dobles, 15 lanzadores de misiles de conmoción cerebral y 4 escuadrones de caza.

los Sable (Prototipo Battlestar)
475 metros
20 turboláseres dobles
5 cañones de iones (recarga de dos horas)
6 escuadrones de cazas estelares Mejor blindaje
El mismo hiperimpulsor que las estrellas de batalla normales. 40 lanzadores de misiles

Los subyugadores son más pequeños, solo unos 400 metros, pero armados de manera similar: 5 turboláseres cuádruples, 10 turboláseres dobles y 15 lanzadores de misiles de conmoción cerebral, pero carecen de hiperimpulso, aunque el de Ravenlocke es más poderoso: 5 turboláseres cuádruples, 20 turboláseres dobles, 20 lanzadores de misiles de conmoción cerebral, e hiperimpulsor.

Crucero ligero clase relámpago:
Descripción: Un barco pequeño e increíblemente rápido: los cruceros ligeros clase Lightning son principalmente barcos de apoyo para los barcos grandes de la clase Battlestar.
150 metros de largo
10 turboláseres dobles
Blindaje adecuado
Extremadamente rápido
10 lanzadores de misiles
Hiperimpulsor pequeño

Fragata Estelar Clase Desafío
Descripción: Un barco de tamaño mediano, estas fragatas lucharán contra cualquier cosa, son bastante duras. Solo están limitados por su pequeño hiperimpulsor.
350 metros de largo
15 turboláseres dobles
Buen blindaje
Velocidad media
10 lanzadores de misiles
2 escuadrones de Starighter
Hiperimpulsor pequeño

Crucero estelar clase Freedom
Descripción: No hay nada especial en esta nave, excepto por su gran Hyperdrive, inusual para una nave de este tamaño, tiene un armamento aceptable pero solo tiene 5 torretas de mssile, por lo que necesita protección de los cazas estelares.
300 metros de largo
15 turboláseres dobles
Blindaje adecuado
Velocidad media
5 lanzadores de misiles
2 escuadrones de cazas estelares
Hiperimpulsor grande

Fragata clas superviviente
Descripción: Un barco más antiguo puesto en servicio a instancias del Vicealmirante Trivian después de la campaña de Ord Mantel, estas pequeñas fragatas tienen el mejor blindaje de la Confederación, su uso principal es atraer el fuego de barcos más grandes.
295 metros de largo
2 baterías turboláser medianas
4 baterías láser de fuego rápido
6 bahías de misiles de conmoción cerebral
Lento
Mala maniobrabilidad
Hiperimpulsor pequeño
Potente blindaje

Acorazado Clase Venganza
Descripción: El pilar de la flota de Thyferran, este acorazado es grande y poderoso y puede causar mucho daño.
450 metros de largo
5 turboláseres cuádruples
20 turboláseres dobles
Buen blindaje
Velocidad media
10 lanzadores de misiles
4 escuadrones de caza Sarfighter
Hiperimpulsor grande

Portaaviones clase Assasin III
Descripción: Una nave ligeramente armada y blindada, su propósito principal es traer numerosos combatientes a la batalla. Tiene cuatro hangares menores junto al principal. Basado en el Eriaduan Thunder, el asesino ha pasado por muchas generaciones para superar al Thunder, pero al hacerlo, los ha hecho sobredimensionados y fáciles de destruir, y por lo tanto se despliegan detrás de las líneas Thyferran.
440 metros de largo
20 escuadrones de caza
5 baterías turboláser ligeras
1 bahía de torpedos de protones
Bastante lento
Maniobrabilidad mediocre
Hiperimpulsor pequeño
Blindaje patético

Prototipo de crucero de batalla clase Dominancia
Descripción: Solo superado por el Dreadstar Mark II, el crucero de batalla Dominance es el hermano mayor de la fragata de ataque Pious. Rescatado de otro sector del protectorado de Ord Mantel colapsado, anteriormente una subfacción dentro de la alianza Thyferran, su enfoque es lo que más admiran los Thyferran, su poder abrumador. Largo y elogiado por el Dominance es la nave más grande de la galaxia, imponente pero todo para mostrar. Aún en pruebas, la mayoría cree que es demasiado grande para ser práctico.
520 metros de largo
Sin escuadrones de cazas estelares
14 baterías turboláser pesadas
18 baterías turboláser ligeras
6 bahías de misiles de conmoción cerebral
2 bahías de torpedos de protones
Muy lento
Manuverabilidad patética
Blindaje Inadaqeuate
Hiperimpulsor medio

Crucero pesado clase Imperator
Descripción: Más pequeño que el Vengeance, este acorazado es más rápido y probablemente mejor que su contraparte más grande. Solo carece de escuadrones de cazas estelares.
400 metros de largo
5 turboláseres cuádruples
10 turboláseres dobles
Buen blindaje
Rápida velocidad
15 lanzadores de misiles
Sin escuadrones de cazas estelares
Hiperimpulsor medio.

Crucero Ligero Clase Caballero Oscuro
Descripción: Un barco pequeño y rápido como el crucero clase Ligtning, pero con un armamento más ligero y no tiene hiperimpulsor, por lo que los acorazados clase Venganza lo tiran como "carga". Pero, se puede producir en masa rápidamente y un par de estos pueden causar bastante daño.
125 metros de largo
10 turboláseres dobles
Escudos de luz
Velocidad súper rápida
5 lanzadores de misiles
No hay escuadrones de cazas estelares
Sin hiperimpulsor

La Alianza también utiliza varias naves de la República secuestradas, particularmente Subyugadores.

Dreadstar Mark II
485 metros
3 turboláseres cuádruples
25 turboláseres dobles
10 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
8 cañones de iones (media hora)
8 escuadrones de cazas estelares
Blindaje superior
Armadura pesada
5 lanzadores de misiles
Lento
Hypersrive grande
Información: El Dreadstar II es el último del arsenal de naves capitales en expansión de Eriadu. Tomando su diseño directamente del Dreadstar Mark I, esta nueva versión incluye emplazamientos de armas expandidos y, en general, un diseño más poderoso, lo que lo convierte en el barco militar más poderoso jamás diseñado. Este barco también es único en el sentido de que es el primer barco capital de la línea principal de la Armada de Eriadu diseñado completamente por Imperious.

Estrella aterradora Mark I
390 metros
1 turboláser cuádruple
20 turboláseres dobles
10 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
4 cañones de iones (media hora)
5 escuadrones de cazas estelares
Blindaje superior
Armadura pesada
5 lanzadores de misiles
Lento
Hypersrive grande
Información: El Dreadstar constituye la mayor parte de las naves de mando del Eriadu Imperium. Pesado, lento y extremadamente poderoso, el Dreadstar es un símbolo temido de la flota Eriadu en ascenso.

Trituradora de luz clase Raptor:
Descripción: Un triturador de luz extremadamente rápido diseñado para luchar contra escuadrones de cazas y proteger barcos más grandes de los bombardeos.
130 metros de largo
Láseres de defensa de 20 puntos
Blindaje adecuado
Armadura ligera
Extremadamente rápido
10 lanzadores de misiles
Hiperimpulsor pequeño

Fragata estelar clase Centurión
Descripción: Una fragata de buen tamaño y bien armada común en la Armada de Eriadu. Un diseño versátil y antiguo, ha estado en acción durante décadas.
350 metros de largo
15 turboláseres dobles
3 cañones de iones
Buen blindaje
Buena armadura
Velocidad media
5 lanzadores de misiles
3 escuadrones de Starighter
Hiperimpulsor pequeño

Crucero Estelar Clase Fanático
Descripción: Un nuevo Star Crusier diseñado para reemplazar a la envejecida Clase Centurion.
300 metros de largo
20 turboláseres dobles
1 turboláser cuádruple
Blindaje adecuado
Armadura media
Rápida velocidad
5 lanzadores de misiles
2 escuadrones de cazas estelares
Hiperimpulsor grande

Crucero estelar clase Bulwark
Descripción: La clase Bulwark se ha diseñado sin hiperimpulsor, lo que la hace mucho más barata. Se limitan específicamente a los sistemas de guración. Esto los hace mucho más baratos y más fáciles de producir en masa.
120 metros de largo
10 turboláseres dobles
1 turboláser cuádruple
Blindaje adecuado
Armadura ligera
Rápida velocidad
5 lanzadores de misiles
Hiperimpulsor grande

Portaaviones Thunder Class
Descripción: La superioridad del luchador es vital. Debido a esto, los eriados han creado el primer barco diseñado específicamente para transportar combatientes al campo de batalla.
400 metros de largo
Blindaje pesado
Armadura Medieum
Velocidad media
15 escuadrones de caza
Medieum Hyperdrive

Fragata Clase Tormenta
Descripción: Una fragata poderosa y barata diseñada para repartir grandes cantidades de daño.La única desventaja es que tiene una armadura y un blindaje deficientes.
200 metros de largo
10 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
8 turboláseres cuádruples
5 turboláseres dobles
Blindaje de luz
Armadura Medieum
Velocidad media
Medieum Hyperdrive

Corbeta Clase Ajudicador
Descripción: Una de las primeras naves que incluyó información seria de Imperious en su fase de diseño, el Ajudicator aprovecha al máximo la tecnología superior Ion Cannon de Eriadu.
100 metros de largo
12 cañones de iones
Blindaje de luz
Armadura Medieum
Rápida velocidad
Medieum Hyperdrive

Crucero de misiles clase 'Trident'
Descripton: Después de analizar el armamento más exitoso en el espacio, Imperious notó el éxito del misil de conmoción cerebral al eliminar pequeñas naves y cazas, además de su capacidad para bombardear otras naves desde fuera de su rango normal. La respuesta lógica para promover este armamento era simple, el tridente. Este pequeño crucero tiene tres brazos, cada uno con cuatro bahías de misiles, mucho más compacto y automatizado debido al nuevo diseño de Imperious. Sin embargo, la lógica establece que sería más barato usarlos más atrás debido a su alcance y, por lo tanto, reducir sus capacidades defensivas para obtener la máxima rentabilidad.
210 metros de largo
12 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
Velocidad media
Buena maniobrabilidad
Casco débil
Blindaje inadecuado
Sin hiperimpulsor

Crucero ligero clase "Deliverance".
Descripción: Diseñados y construidos exclusivamente para la Iglesia de la Verdad antes de su inquisición paranoica, estos barcos apenas se clasifican como cruceros. Se utilizan principalmente para transportar dignatarios y escoltas, y ocasionalmente para capturar herejes. Solo hay 55 en servicio.
175 metros de largo.
10 turboláseres ligeros.
5 turboláseres dobles.
2 lanzadores de misiles.
No hay escuadrones de cazas estelares.
Hiperimpulso medio.
Blindaje de luz.

Figate de clase Crusade ".
Descripción: Un ancestro lejano de la fragata clase Nebulon utilizada por la Alianza Rebelde, era un tipo de barco rescatado por la Iglesia después de la guerra civil de Yaga Minor. Estos barcos tienen un aspecto muy similar aunque solo tiene una sección delantera con una cola larga, con un pequeño hangar al final. La cola es la ubicación de muchos sistemas y estas figatas son fácilmente destruidas por barcos más grandes, propensos a partirse por la mitad. Solo hay 20 disponibles.
345 metros de largo.
20 turboláseres ligeros.
15 turboláseres pesados.
4 cañones de iones (recarga de 3 horas).
5 escuadrones de cazas estelares.
Bastante lento
Hiperimpulso medio.
Blindaje medio.

Fragata Stike "Pía"
Descripción: El barco de vanguardia diseñado al final del final del Protectorado de Mantel de Ord. Esta pequeña fragata es un barco largo y liso con el mejor hyperdive diseñado hasta ahora. Capaz de mantenerse en una pelea, luego desaparecer sin dejar rastro, se adapta perfectamente a la Iglesia, que lo robó de las manos de Thyferran y Condfederay en el último minuto.
380 metros de largo
4 baterías turboláser pesadas
2 baterías de láser de luz
1 batería de cañón de iones (recarga de 2 horas)
Rápido
Manuverable
2 suadrones de combate
Hyperdrive de vanguardia
Blindaje adecuado

Corbeta clase "Inquisidor".
Descripción: Un martillo como una corbeta ahora forma la mayor parte de la armada de la Iglesia y una reliquia de la guerra civil de Yaga Minor, tiene una cabeza semicircular con un motor largo detrás, excelente para derribar cazas, pero inútil para la mayoría de las otras tareas. Hay 130 en condiciones de servicio.
110 metros de largo
6 turboláseres de fuego rápido
2 cañones de iones (recarga de 3 horas)
Rápido
Mala maniobrabilidad
Hiperimpulsor pequeño
Mal blindaje

Fragata clase Rancor
Descripción: La fragata Clase Rancor, como las fragatas Iolnin y Tigety, está diseñada para lo que sugiere su nombre. A excepción de los motores, la mayor parte del casco está revestido con turboláseres. Esto le da una gran cantidad de potencia de fuego para un barco de su clase, sin embargo, carece de escudos. Es un rectángulo largo, con motores en la parte trasera y muchas protuberancias extrañas a lo largo de toda su longitud.
250 metros de largo
10 turboláseres
10 cañones láser dobles
Sin blindaje
Armadura ligera
Velocidad lenta
Hiperimpulsor de Avergae

Fragata Clase Tigety: La fragata Clase Tigety es exactamente lo opuesto al Rancor. No tiene armas, pero tiene escudos muy superiores a su tamaño. Su único método de ataque es embestir barcos, y se utilizan principalmente para cubrir barcos gravemente dañados. Tiene la misma forma que una Clase Rancor.
150 metros de largo
Sin armamento
Blindaje pesado
Armadura pesada
Velocidad lenta
Hyperdrive promedio

Fragata clase Iolnin: La Iolnin se inventó con el inicio de la tecnología Ion Cannon. Es una variación del Rancor, que elimina todos los turboláseres y cañones láser por cañones de iones. Aparte de eso, nada cambió.
100 metros de largo
10 cañones de iones
Sin blindaje
Sin armadura
Velocidad lenta
Hyperdrive promedio

Crucero Usurper-Class: La clase Usurper es la respuesta de Bothans a los barcos más pesados. Utiliza tanto escudos como armas, pero además de eso no tiene nada de especial. Tiene la forma de lo que se convertiría en el Correlian Gunship.
400 metros
12 turboláseres dobles
2 turboláseres cuádruples
10 cañones láser
5 lanzadores de misiles
Escudos promedio
Armadura fuerte
2 escuadrones de caza
Velocidad muy lenta
Hyperdrive lento

Acorazado clase Vontor
Descripción: Incluso más grande que la fragata Vigilante, este es el barco más grande de la flota de Jorrda. Con el mismo hiperimpulsor que la fragata, se mueve menos distancias. Son el único barco de la flota que Jorrda ha mejorado con turboláseres dobles más rápidos, en lugar de cañones láser. Todavía tienen turboláseres regulares lentos. La locura del déspota es de esta clase.

450 metros de largo
10 turboláseres simples
12 turboláseres dobles
8 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
Blindaje pesado
Armadura pesada
Hiperimpulsor grande

Fragata ligera clase Martillo
Descripción: Esta fragata ligera sacrifica muchos turboláseres y cañones láser por cañones láser cuádruples más débiles pero más rápidos, cañones de iones y muchos tubos de lanzamiento de misiles. Es una fragata de artillería de los últimos días de la guerra con los Tionese.
280 metros de largo
2 cañones de iones (recarga de 3 horas)
8 cañones láser cuádruples
20 lanzadores de misiles de conmoción cerebral
Blindaje de luz
Armadura pesada
Hiperimpulsor medio

Crucero clase pirata
Descripción: Como todos los barcos de la flota de Jorrda, este tipo de crucero es una antigua reliquia de la guerra de los hutts con Xim el Déspota. Tiene un gran hiperimpulsor, siendo tan antiguo como es, lo que lo hace poderoso y capaz de viajar muchos años luz pero lento. Sus turboláseres tienen una potencia de fuego media con un tiempo de recarga rápido. Tiene escudos poderosos y armadura ligera.
250 metros de largo
15 turboláseres
8 cañones láser dobles
Blindaje pesado
Armadura ligera
Hiperimpulsor grande

Fragata clase Vigilante
Descripción: Mucho más grande que el Pirata, este tipo de barco tiene potentes turboláseres y láseres dobles con tiempo de recarga lento. Tiene tanto un escudo poderoso como una armadura pesada, y tiene el mismo tipo de inmersión que el Pirata, pero no puede atravesar distancias tan largas debido a su tamaño más grande.

400 metros de largo
20 turboláseres
10 cañones láser dobles
Blindaje pesado
Armadura pesada
Hiperimpulsor grande

Corbeta clase Stingfly
Descripción: Aunque es tan antiguo como los otros barcos, el tamaño de estos barcos les permite actualizarse con tecnología moderna. Son rápidos y tienen cañones láser medianos con tiempo de recarga rápido. El blindaje es ligero, el medio de armadura y el medio de hiperimpulsión.

150 metros de largo
15 cañones láser dobles
Blindaje de luz
Armadura media
Hiperimpulsor medio

También recuerde que los combatientes como tales generalmente no tienen hiperimpulso y requieren portaaviones como apoyo. De hecho, la mayoría de los luchadores ni siquiera están equipados con escudos.

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¿Preguntas? Comentarios Envíeme un correo electrónico a [email protected] o MSN a [email protected]

[Este mensaje ha sido editado por Darth Persia (editado el 06-08-2006 a las 08:29 PM).]


20. Reino

Ver este anime es como sentarse en primera fila en una clase de historia. Este anime destaca la historia del período de guerra de China a través de sus diversos eventos y personajes cuyos nombres se derivan de los de las personas reales que estuvieron significativamente involucradas en la era de guerra de China alrededor del 221 a. C.

El anime sigue la historia de Xin y Piao, dos huérfanos de guerra que nacieron durante el período de los Reinos Combatientes de China. Mientras trabajan como sirvientes en una aldea pobre en el Reino de Qin, ambos sueñan con convertirse algún día en grandes guerreros, lo que los impulsa a realizar un entrenamiento diario. Cierto día, Piao es llevado a un palacio por razones desconocidas por un ministro y, después de unos meses, regresa a la aldea al borde de la muerte instando a Xin a trasladarse a otra aldea.

Al llegar, Xin se encuentra con Zing Yheng, el rey de Qin que resulta ser muy idéntico a Piao. Xin se entera más tarde de que Piao estaba sirviendo como doble del cuerpo del rey y fue herido de muerte durante una lucha por el poder por el trono. Más tarde, Xin renuncia a su ira hacia Yheng y decide ayudarlo a reclamar el lugar que le corresponde en el trono destituyendo a su medio hermano Cheng Jiao. Con el éxito de la operación, Xin se convierte en parte del ejército de Qin y se esfuerza por convertirse en el El comandante más grande del mundo al mismo tiempo que ayuda a Yheng a unificar los distintos estados para ayudar a poner fin a la incesante violencia y guerras.


Ver el vídeo: Asesinos En Serie - Derrick Todd Lee


Comentarios:

  1. Dorien

    Tienes que ser más modesto.

  2. Yakov

    La buena pregunta

  3. Arden

    Has dado en el blanco. Me parece que es muy buena idea. Completamente contigo, estaré de acuerdo.

  4. Samugore

    Qué palabras ... Genial, la excelente oración

  5. Milford

    ¡Bomba, mira a todos!



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